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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 亂世王者張飛學(xué)什么技能好 槍擊觸發(fā)概率高不高

     在亂世王者游戲中,眾多君主接觸最多的一個(gè)橙將莫過(guò)于“張飛”也是在眾多橙色品質(zhì)武將中,最容易獲得升級(jí)到滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)星的一個(gè)武將,其最強(qiáng)槍兵屬性加成也造就了槍兵在廣大君主部隊(duì)中所占比重有著絕對(duì)數(shù)量,今天我們來(lái)分析一下“張飛”這個(gè)武將的技能。


    按照游戲設(shè)置每一個(gè)兵種都有三個(gè)技能:攻擊,防御,生命對(duì)應(yīng)屬性加成,然后額外一個(gè)稀有技能,以槍兵來(lái)講,額外稀有技能為“槍擊”作用在于有一定概率槍兵每次攻擊額外再攻擊一次,這也成了眾多君主想打造極限槍兵都會(huì)選擇同時(shí)學(xué)習(xí)槍兵攻擊和槍擊,最大化提升槍兵攻擊傷害。

    首先我們來(lái)分析一下這兩個(gè)技能,以武將“張飛”滿(mǎn)星滿(mǎn)級(jí)為例:40級(jí)“槍兵攻擊”技能可以提升槍兵攻擊+56%以上,還可隨著戰(zhàn)爭(zhēng)點(diǎn)的增加,不斷固定提升加成屬性,稀有技能“槍擊”學(xué)習(xí)升級(jí)到40級(jí),槍兵每次攻擊概率再攻擊一次的幾率則可高達(dá)33%以上,同樣也可隨戰(zhàn)爭(zhēng)點(diǎn)的增加,不斷增加提升屬性。在學(xué)習(xí)攻擊屬性技能的同時(shí),槍兵防御和槍兵生命這兩個(gè)技能卻備受奚落,在戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程中,在部隊(duì)前排基本是盾兵承受傷害,多數(shù)君主就選擇了放棄學(xué)習(xí)這兩技能。

    不過(guò)在游戲戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程中經(jīng)常飛出現(xiàn)這樣的問(wèn)題,交戰(zhàn)雙方武將一樣,士兵數(shù)量一樣,科技一樣,但結(jié)局卻有著很大差異!這到底是為什么?這就不得不說(shuō)到槍兵稀有技能“槍擊”的作用“概率再次攻擊一次”這個(gè)要點(diǎn),也就是說(shuō)在交戰(zhàn)過(guò)程中,槍兵是概率再攻擊一次,并不是有多少比例槍兵再攻擊一次,或者一定再攻擊一次,這就會(huì)出現(xiàn)當(dāng)這次回合交戰(zhàn)過(guò)程中這個(gè)技能“槍擊”沒(méi)發(fā)生作用的話(huà),等同于零,如果敵方同樣技能觸發(fā)的話(huà),那么己方戰(zhàn)損就會(huì)相對(duì)比較嚴(yán)重,這就值得君主們?cè)谕瑫r(shí)升級(jí)學(xué)習(xí)兩個(gè)武將選擇技能時(shí),到底是選擇固定增益技能還是概率增益技能。

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