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當(dāng)前位置: 首頁> 新聞詳情> 部落沖突夜世界暗夜女巫與骷髏氣球?qū)Ρ确治?

  在COC家鄉(xiāng)第一世界中有女巫這種召喚兵種,女巫能夠召喚小骷髏進行攻擊,在夜世界中則有兩種兵種具有召喚能力,暗夜女巫是女巫的近親,暗夜女巫能夠召喚蝙蝠,骷髏氣球則會像女巫那樣能夠召喚骷髏兵。

    地空兼顧的兵種

  暗夜女巫是在六本時解鎖的兵種,暗夜女巫本身是地面遠程單位,能夠召喚蝙蝠從空中攻擊敵人,是集地面和空中于一體的兵種。骷髏氣球是在七本時解鎖的兵種,骷髏氣球是空中單位,而召喚的骷髏兵則是地面單位,這一點正好與暗夜女巫反過來。

  暗夜女巫的每個兵營容納數(shù)量是2個,骷髏氣球的容納數(shù)量也是2個。暗夜女巫本身也有著不俗的傷害能力,遠程攻擊每秒傷害值達到160點,傷害能力僅僅低于加農(nóng)炮戰(zhàn)車。骷髏氣球本身沒有傷害能力,除了陣亡時墜落到地上造成300點爆炸傷害以外,骷髏氣球的輸出傷害全靠召喚的骷髏兵。

    蝙蝠與骷髏兵對比

  暗夜女巫召喚的蝙蝠和骷髏氣球召喚的骷髏兵基礎(chǔ)屬性完全一樣,都是20點每秒傷害值和10點生命值,雖然單個傷害能力不高,但是蝙蝠和骷髏氣球的數(shù)量較多,召喚物在陣亡后都能進行補充,給敵人造成的傷害能力不容小覷。暗夜女巫召喚的蝙蝠數(shù)量上限是是5只,每次可以召喚4只蝙蝠,骷髏氣球每次召喚4個骷髏兵,不過骷髏兵沒有標注出召喚上限。

  暗夜女巫和骷髏氣球的召喚方式并不一樣,暗夜女巫只要蝙蝠數(shù)量沒有達到上限時,就會每隔一段時間自動召喚,直到數(shù)量達到上限為止。暗夜女巫從部署后開始召喚,在下兵的時候一般會將暗夜女巫遠離基地的方位下兵,蝙蝠的移動速度極快,蝙蝠會優(yōu)先發(fā)起攻擊,當(dāng)蝙蝠陣亡后暗夜女巫從而會多召喚好幾批蝙蝠,然后暗夜女巫才抵達戰(zhàn)場。

  骷髏氣球的召喚方式是在鎖定目標時才能召喚,需要先飛行到建筑物的上方,才會每次召喚骷髏兵,按3秒多一次的頻率召喚。因此骷髏氣球的下兵方式與暗夜女巫完全不一樣,在遠離基地的地方下兵沒有意義,而且骷髏氣球的定位是一個空中坦克,需要在離防空設(shè)施更近的位置部署下去才行。

  暗夜女巫和骷髏氣球的技能在陣亡時,會分散出蝙蝠和骷髏兵,暗夜女巫會分散出4只蝙蝠,骷髏氣球會分散出12只骷髏兵,這些蝙蝠和骷髏兵會做最后一搏。由于蝙蝠和骷髏兵這些召喚物的生命值非常低,被任何防御設(shè)施只要碰一下就會犧牲,而召喚物的數(shù)量較多,單體防御設(shè)施防空火炮、箭塔、加農(nóng)炮、雙管加農(nóng)炮等設(shè)施對他們的防御設(shè)施效果并不好,那些熔巖火炮、巨型加農(nóng)炮、撼地巨石、空中炸彈發(fā)射器和地雷等AOE濺射防御設(shè)施對召喚物的威脅最大。

  總結(jié):暗夜女巫和骷髏氣球雖然兵營容納的數(shù)量少,但是憑借獨特的召喚能力,在六本、七本時有著不俗的戰(zhàn)斗力,只要讓蝙蝠和骷髏兵的優(yōu)勢發(fā)揮出來,就能造成非??捎^的傷害。

    作者:lyh

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