游戲采用的是橫版即時(shí)戰(zhàn)斗形式。
1. 在戰(zhàn)斗中,玩家可以操縱1個(gè)角色,每個(gè)上場角色依靠界面上的操作按鈕來指揮。
2. 技能在游戲中十分重要,每個(gè)技能都有自己的冷卻時(shí)間,在技能冷卻中技能無法被釋放。在右下角攻擊按鈕中,最大的按鈕為普攻,剩余四個(gè)偏小的圓圈按鈕為技能按鈕。上方的技能按鈕為轉(zhuǎn)職手動(dòng)技能按鈕,其余為角色技能按鈕;怒氣技能上方是變身技能,可以讓玩家擁有更多的搭配方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3. 每個(gè)玩家角色都有一個(gè)紅色血條,血條上顯示的數(shù)字為自己的血量,血量為0時(shí)角色死亡。玩家打出的傷害數(shù)字為白色,當(dāng)怪物頭上的血量被消滅為0時(shí),怪物死亡。
4. 玩家可以選擇仙女出戰(zhàn),幫助自己消滅敵對勢力。仙女擁有自己的攻擊,字體為粉紫色字體。
5. 當(dāng)怪物與敵對玩家混雜在一起時(shí),可使用切換功能,快捷鎖定玩家或怪物,減少操作上的時(shí)間,增加操作的準(zhǔn)確性
6. 游戲中玩家可以進(jìn)行手動(dòng)戰(zhàn)斗操作,也可以進(jìn)行自動(dòng)掛機(jī)戰(zhàn)斗操作,可以為一些玩家節(jié)約操作的時(shí)間。
豐富的覺醒系統(tǒng)
1. 覺醒系統(tǒng)是本游戲的特色玩法,游戲中的特殊覺醒共有5個(gè),玩家可以根據(jù)自身需求對覺醒進(jìn)行出戰(zhàn)選擇。不同的覺醒形象,就會(huì)有不同類型的技能;覺醒技能只要搭配得好,可以讓玩家擁有非一般的戰(zhàn)斗力。
2. 本游戲在覺醒系統(tǒng)中增加了陣型搭配,只要滿足陣法開啟條件,屬性可以得到極大的提升。
3. 覺醒獲取的途徑有多種,可通過嘉年華,兌換與尋寶獲得。在本游戲中,只要玩家持續(xù)在線,通過活動(dòng)等積累足夠的兌換物資,即可兌換獲取不同的覺醒,避免游戲中出現(xiàn)巨大差距。
強(qiáng)大的鍛造系統(tǒng)共分有六大部分
1. 強(qiáng)化部分
強(qiáng)化部分是本游戲汲取眾多端游中的精華,棄去一些多余的成分。在強(qiáng)化中增加保護(hù)符,給予玩家一定的容錯(cuò)率。當(dāng)全身裝備強(qiáng)化到一定要求時(shí),會(huì)觸發(fā)強(qiáng)化套裝效果,獲得更多的屬性。讓玩家在強(qiáng)化裝備的同時(shí)有更多的考慮方向。
2. 寶石部分
如大多數(shù)游戲一樣,本游戲裝備鍛造中也包含寶石部分。每件裝備都會(huì)有五個(gè)孔位,每個(gè)孔位需要安放不同等級 的寶石,讓玩家在安放寶石時(shí)可以進(jìn)行全面的衡量。在這些傳統(tǒng)玩法上,本游戲在其中又加入了“套裝屬性”,當(dāng)全身的寶石總等級達(dá)到一定等級后,可以激活寶石套裝。寶石套裝可以為玩家提供不俗的屬性加成。
3. 注靈部分
在本游戲中,裝備可以進(jìn)行對裝備,消耗部分材料對裝備進(jìn)行大量強(qiáng)化,直觀提升個(gè)人實(shí)力,讓玩家可以明顯的感覺到自己每天都在變得更強(qiáng)。
4. 套裝部分
在本游戲中,同等級進(jìn)階裝備可以激活套裝消耗套裝石并激活強(qiáng)力屬性,讓玩家不會(huì)感到再也無法提升個(gè)人戰(zhàn)力,每天都會(huì)有一個(gè)提升戰(zhàn)力的興奮點(diǎn)
5. 真裝仙裝部分
在本游戲中,全橙色詞條的裝備可以合成真裝仙裝裝備。這樣玩家可以在獲取裝備的同時(shí),對于多余裝備可以進(jìn)行利用。讓玩家在優(yōu)秀裝備太多的時(shí)候,依然可以提升自身的裝備。
外觀系統(tǒng)分為五大部分,坐騎、羽翼、時(shí)裝、稱號、足跡
1. 坐騎部分
坐騎部分在整個(gè)外觀系統(tǒng)中占據(jù)重要的地位。坐騎不僅外觀華麗,在功能上更是突破了大量游戲的單調(diào)體驗(yàn)。功能上不僅有進(jìn)階功能,進(jìn)階成功后可以增加大量的戰(zhàn)斗力,坐騎還帶有坐騎技能,坐騎技能可以提升,讓玩家在戰(zhàn)斗中可以感覺到更多的戰(zhàn)斗元素。
2. 羽翼部分
在羽翼部分,本游戲采用了與坐騎相近的形式來展示。同樣,羽翼進(jìn)階可以獲得更多的羽翼外觀以及不俗的屬性加成。在游戲中額外增加了“技能”,也為玩家提供了大量屬性加成。
3. 足跡部分
足跡附帶大量戰(zhàn)力,酷炫的足跡造型,讓玩家可以自由搭配,戰(zhàn)力提升與形象變化兩不誤。將成為玩家酷炫形象的其中一環(huán)。
4. 稱號部分
披風(fēng)會(huì)出現(xiàn)在玩家的頭部,酷炫的稱號在玩家戰(zhàn)斗中將會(huì)有更好的表現(xiàn)效果,稱號可通過提升階級從而獲得更加強(qiáng)大的屬性提升。
符文系統(tǒng)是和人物最為息息相關(guān)的系統(tǒng)之一。
符文可鑲嵌在符文槽中。玩家通過在符文塔中掛機(jī)可獲得符文禮包和經(jīng)驗(yàn)。使得玩家會(huì)經(jīng)常進(jìn)入符文塔掛機(jī)。符文系統(tǒng)是提升人物屬性最快捷的通道之一,并且玩家可以根據(jù)自身的需求,對重點(diǎn)屬性符文進(jìn)行重點(diǎn)升級,快速提升自身的戰(zhàn)力。
萌寵系統(tǒng)
1. 萌寵部分
玩家有游戲的過程中難免有些寂寞難耐,萌萌的小萌寵可以陪伴玩家渡過游戲歲月。萌寵自帶屬性與天賦,可大量提升玩家的戰(zhàn)力。
2. 命魂部分
精華是小萌寵不可或缺的一部分,可以通過分解裝備獲得,使小萌寵變得更加強(qiáng)大。萌寵賜予主角力量,讓主角的基礎(chǔ)屬性可以得到直觀的提升,大大的增加主角的力量。
還可以讓玩家通過搭配不同的屬性,來增強(qiáng)自身實(shí)力,也可以搭配特定屬性,來戰(zhàn)勝特定的戰(zhàn)斗等。
特色系統(tǒng)
1.天氣系統(tǒng),游戲中新增了大量的天氣系統(tǒng),例如飄桃花、飄竹葉、打雷、下雨、下雪等天氣,讓玩家每一次體驗(yàn)游戲都會(huì)擁有不一樣的感受。
2. 戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲在角色戰(zhàn)斗連招時(shí),將不會(huì)出現(xiàn)收招動(dòng)作,極大的保證了玩家游戲戰(zhàn)斗的暢快體驗(yàn)。
清晰掌握游戲系統(tǒng)區(qū)別有利于玩家更好的分析游戲,了解游戲,祝所有玩家游戲 愉快~