在這個游戲?qū)映霾桓F的時代,是否還有人記得《萬智牌》和《游戲王》曾經(jīng)為我們帶來的歡樂?是否還記得當(dāng)年一起對戰(zhàn)的伙伴?這一切,不能就這樣淡化在記憶里,我們要將曾經(jīng)的想象化為現(xiàn)實!
【玩法簡單易上手】
《亂斗三國》與傳統(tǒng)的TCG手游不同,這款產(chǎn)品并沒有設(shè)置復(fù)雜的卡牌成長、進(jìn)化、升級系統(tǒng),玩家無需費勁心思用數(shù)值去比拼。拒絕付費深坑的同時,也擺脫了由于卡牌成長、進(jìn)化造成的玩家間的實力差距。反而,產(chǎn)品盡可能的降低玩家上手難度,滿足了玩家想“斗腦”的欲望,突出了游戲的策略性,弱化其他復(fù)雜的游戲玩法及屬性,令游戲極易上手,玩家可輕松進(jìn)行“腦力比拼”。
【打破傳統(tǒng) 快節(jié)奏TCG手游 】
傳統(tǒng)的TCG游戲不僅規(guī)則復(fù)雜,而且戰(zhàn)斗往往比較拖沓,耗時長。一盤游戲玩下來要二三十分鐘不等,玩家無法隨時隨地暢玩游戲。而《亂斗三國》敢于打破傳統(tǒng),結(jié)合休閑元素和策略元素,讓整個戰(zhàn)斗過程耗時短、節(jié)奏快,玩家可以充分利用碎片化時間,隨時隨地都可以玩!
【豐富組合 多元化策略玩法】
《亂斗三國》保留了TCG的大部分游戲特點和玩法,但弱化了“王牌”武將一說,游戲中更強調(diào)卡牌的不同組合搭配,多種策略戰(zhàn)斗,在容易上手的前提之下,大大增加了游戲的可玩性。武將卡牌相互克制,以及武將技能間的相互克制??偠灾?,游戲中并沒有“王牌”武將一卡獨大,玩家將更注重于各類卡牌組合,打造真正的策略三國!
5月18日,《亂斗三國》在iOS平臺首發(fā)!讓我們一起開啟“斗腦模式“,共同創(chuàng)造屬于我們的三國傳奇!