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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 七雄爭(zhēng)霸武將選擇以及選將的注意事項(xiàng)

    現(xiàn)在手游種類越來(lái)越多,想要吸引更多的玩家,游戲就必須有自己的特點(diǎn),從游戲背景、人物設(shè)定等都要與眾不同。七雄爭(zhēng)霸這款手游加入了我國(guó)春秋戰(zhàn)國(guó)歷史情節(jié),受眾比較廣泛,那么七雄爭(zhēng)霸武將選擇要注意什么呢?

    

七雄爭(zhēng)霸武將選擇要注意什么?

      七雄爭(zhēng)霸武將選擇

      一、七雄爭(zhēng)霸游戲介紹

      七雄爭(zhēng)霸是騰訊的一款以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景題材的網(wǎng)頁(yè)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。其中主要針對(duì)戰(zhàn)國(guó)七雄中的齊、楚、燕、秦、趙、魏、韓,來(lái)組織游戲內(nèi)容情節(jié)與玩法的。在一些副本和玩法中還加入了戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的歷史情節(jié),比如樂(lè)毅伐齊、馬陵之戰(zhàn)、三晉崛起等等。其中我們?cè)谟螒蛑械膹?qiáng)大與否,其一取決于我們君主等級(jí)、其二城池等級(jí)、最重要的其三就是武將戰(zhàn)斗力了。

      二、七雄爭(zhēng)霸選擇武將必須了解事項(xiàng)

      1、武將顏色與武將成長(zhǎng)

      武將顏色其實(shí)和武將的成長(zhǎng)是緊密聯(lián)系的,武將顏色其實(shí)是武將成長(zhǎng)值的外在體現(xiàn)。武將顏色與武將成長(zhǎng)值之間的關(guān)系為:成長(zhǎng)值為4以下的武將無(wú)人見(jiàn)過(guò),也就不知道他是什么顏色了

      2、武將成長(zhǎng)值與武將屬性的關(guān)系

      武將屬性自身屬性的多少(排除君主武力加成和裝備屬性)是和武將的成長(zhǎng)值掛鉤的,同等級(jí)同成長(zhǎng)的武將四圍屬性和一定是一樣的。所以也不存在武將是先強(qiáng)化和后強(qiáng)化,屬性有什么差異的問(wèn)題。

      3、武將屬性是浮點(diǎn)型的

      也就是說(shuō)武將屬性不是整數(shù),他存在小數(shù)點(diǎn)。這就是為什么初始屬性相同的兩個(gè)武將升級(jí)以后屬性變的不一樣的原因,這也是為什么同一武將初始相同的兩個(gè)屬性升級(jí)以后也不一定相同的原因。

      三、七雄爭(zhēng)霸武將陣容推薦

      1、主要推薦是:紫色里的四君子,三大將,黃色里的鬼谷一脈,紅色的象棋(楚漢)。攻守均衡,可以說(shuō)比較好。2、四君子+管仲的組合也是不錯(cuò)的。如果有人問(wèn)橙色的代替管仲好不好,答案肯定是可以,但是橙將最好不要是龐涓,因?yàn)楹軤€。建議v8以下的都以四君子開(kāi)局。3、老將組合,對(duì)于防守還是比較靠譜的。至于攻擊力嗎,肯定稍微差一點(diǎn)點(diǎn)。

    

七雄爭(zhēng)霸武將選擇要注意什么?

      七雄爭(zhēng)霸武將選擇

      七雄爭(zhēng)霸武將選擇可以根據(jù)自己的喜好來(lái),也可以實(shí)力分析各個(gè)武將的戰(zhàn)斗特點(diǎn)來(lái)決定??偠灾?,七雄爭(zhēng)霸有我們比較熟悉的歷史情節(jié),玩起來(lái)比較有時(shí)代代入感。

    

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