在現(xiàn)如今的手游世界里,源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的三國(guó)故事一向是國(guó)內(nèi)眾多游戲廠商最喜愛(ài)的題材,所以導(dǎo)致了各種卡牌、競(jìng)技、策略類的三國(guó)手游層出不窮,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈。而與此同時(shí),玩家對(duì)新品的訴求與品類玩法瓶頸間的矛盾,亦是與日俱增。市場(chǎng)和玩家們,都在期待一款玩法足夠新穎有趣的游戲。
就玩法內(nèi)容而言,我們這款三國(guó)類休閑放置手游《掛機(jī)吧兄弟》,或許還算不上改變市場(chǎng)走向的作品。但其中許多融合創(chuàng)新的卡牌玩法,卻是能為玩家?guī)?lái)一些不一樣的東西。
美術(shù)風(fēng)格:
從游戲名字上我們看出《掛機(jī)吧兄弟》是一款休閑類的放置掛機(jī)手游,所以采用了Q版清新的畫風(fēng)來(lái)讓玩家能在游戲中感受到輕松愉悅的氛圍。整個(gè)游戲界面以清新的綠色為主,色彩搭配脫俗養(yǎng)眼,界面UI布局也很合理,畫面還能自由放大縮小,可以根據(jù)個(gè)人的喜愛(ài)來(lái)調(diào)節(jié)。這些精細(xì)的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)無(wú)不牢牢套住了玩家的心。
游戲配樂(lè):
游戲中音樂(lè)分為多個(gè)方向:主音樂(lè)、戰(zhàn)斗音樂(lè)和其他音樂(lè)。主音樂(lè):完美將畫風(fēng)與音樂(lè)二者融合,既表現(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)的慷慨激昂和家園的和諧優(yōu)美,戰(zhàn)斗音樂(lè)較為詭秘,窸窸窣窣卻有一絲綿長(zhǎng),但是鼓聲卻急湊的表明戰(zhàn)斗的刺激和緊張,其他音樂(lè)包括主城、天下等方面內(nèi)容,前者較為活潑,帶有著激情,叫我們征戰(zhàn)去探索,后者較為安穩(wěn),訴說(shuō)著家園的靜謐時(shí)光。
劇情設(shè)計(jì):
在三國(guó)時(shí)期曾經(jīng)發(fā)生過(guò)無(wú)數(shù)的戰(zhàn)役,黃巾軍叛亂,虎牢關(guān)之戰(zhàn)還有五虎將討伐董卓的事件都讓我們記憶猶新,這些經(jīng)典的戰(zhàn)役也都在游戲中一一呈現(xiàn)出來(lái),讓玩家親身體驗(yàn)這些蕩氣回腸的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲玩法
游戲玩法上,不只有副本推圖、競(jìng)技場(chǎng),以及一些日常活動(dòng)副本等等打工系統(tǒng)與傳統(tǒng)的動(dòng)作卡牌游戲經(jīng)典玩法,游戲中還糅合了歡樂(lè)大富翁、開(kāi)荒種菜、開(kāi)心消除等各種休閑玩法,用消消樂(lè)的方式升級(jí)建筑,征收士兵、開(kāi)拓農(nóng)田,增加稅收等創(chuàng)新玩法,這些模擬經(jīng)營(yíng)的元素的加入也能讓玩家在攻城略地之余體驗(yàn)不一樣的樂(lè)趣。隨著官階等級(jí)的提升,還可以解鎖更多有意思的玩法。
亂世沙場(chǎng),怎么能少了謀士良將的身影,游戲的武將卡牌系統(tǒng)基本取自三國(guó)故事中的人物,武將的實(shí)力排序也是大家耳熟能詳?shù)?,就不多贅述了。而在《掛機(jī)吧兄弟》這款游戲里面名將除了能抽卡獲取外,甚至還能通過(guò)俘虜招降來(lái)獲得,玩家在通關(guān)戰(zhàn)役和關(guān)卡的時(shí)候有一定幾率俘虜敵方武將,之后通過(guò)威逼利誘等手段來(lái)招降,為己所用。
游戲中的玩法各種各樣,不管是主城中的競(jìng)技場(chǎng)、歡樂(lè)大富翁、銅雀臺(tái)等,還是天下的田園消消樂(lè)、戰(zhàn)役、歷練等玩法都是很不錯(cuò)的,但是有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一種錯(cuò)覺(jué)?就是達(dá)到一定等級(jí)之后,這些都已經(jīng)飽和了,沒(méi)有一定的激情去玩下去,是玩法方面少了限制了上限空間,還是有些機(jī)制上面已經(jīng)不太能夠去開(kāi)發(fā)更多的發(fā)展空間,但就目前來(lái)說(shuō),這些玩法大部分都還好,雖然個(gè)人感覺(jué)到了一絲。但是用來(lái)打發(fā)無(wú)聊的時(shí)間已經(jīng)能夠完全滿足了。
游戲體會(huì):
《掛機(jī)吧兄弟》在我試玩的階段給我最大的感覺(jué)就是,將很多游戲比較好的玩法和一些經(jīng)典的系統(tǒng)都融合到一起,構(gòu)成的一個(gè)游戲的大匯總,一個(gè)非常充實(shí)的游戲內(nèi)容在一起,讓游戲玩法不再單一。游戲后期的話會(huì)和其他游戲一樣,變成掛機(jī)游戲,每天上線掃蕩一下,不過(guò)這款游戲的宗旨也正是一款掛機(jī)休閑手游,所以這些也就無(wú)傷大雅。游戲的樂(lè)趣應(yīng)該是游戲中期的羈絆玩法,不一樣的羈絆搭配會(huì)影響到上陣武將的戰(zhàn)斗力。武將的進(jìn)階、羈絆、星級(jí)、等級(jí)、以及裝備等級(jí)這些都是會(huì)影響到武將戰(zhàn)斗力。其實(shí)最簡(jiǎn)單還是武將數(shù)量,武將越多的話肯定是供選擇的越多,就是越有優(yōu)勢(shì)。
總結(jié):
目前體驗(yàn)的還可以,從游戲畫面、玩法等方面給我的感覺(jué)是非常不錯(cuò)的,因?yàn)檫@是一個(gè)游戲的基礎(chǔ),特別是游戲里面加入了一些創(chuàng)新的特色休閑玩法,游戲本身也沒(méi)有很麻煩或者很難懂的東西,是一款休閑有趣的游戲,如果你對(duì)三國(guó)題材感興趣但是又不想每天花大量的時(shí)間在上面,這款游戲會(huì)是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
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