打開(kāi)游戲,映入眼簾的就是登錄界面,《劍倚天下》與常規(guī)MMO不同的是,登錄界面背景采用的了動(dòng)畫CG。整個(gè)CG質(zhì)量看起來(lái)還是比較高,無(wú)論是人物的建模以及打斗動(dòng)作的流暢度都可圈可點(diǎn),不禁對(duì)游戲更多一份期待。
在角色界面,游戲開(kāi)放了四大各具特色的職業(yè)——龍?bào)J、樂(lè)師、墨俠和郡主,每個(gè)職業(yè)還提供了絕技預(yù)覽,看起來(lái)也是十分酷炫。這次小編選擇了看起來(lái)霸氣十足的龍?bào)J,鐵漢錚錚才是男兒的浪漫吶。
終于進(jìn)入到游戲中,可以看到游戲畫面色彩明亮,畫風(fēng)偏向于國(guó)風(fēng)寫實(shí),整體中等偏上水平。
因?yàn)橛螒蚴歉木幾孕≌f(shuō),所以劇情也是和原著一脈相承。一開(kāi)始就是和小說(shuō)情節(jié)一樣,我們所扮演的主角就要參加武魂覺(jué)醒儀式了。過(guò)場(chǎng)劇情和人物對(duì)白都是有配音,這點(diǎn)很不錯(cuò),增加了不少代入感。
《劍倚天下》前期操作簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊任務(wù)欄,自動(dòng)趕路的設(shè)定十分方便。而戰(zhàn)斗方面,也是可以全自動(dòng)進(jìn)行,但是在習(xí)得了職業(yè)技能以及后期敵人強(qiáng)大起來(lái)后,還是自己手動(dòng)操作更放心。隨著任務(wù)發(fā)展,功能圖標(biāo)慢慢開(kāi)啟,像技能系統(tǒng)、戰(zhàn)魂系統(tǒng)、靈器系統(tǒng)、羽翼系統(tǒng)等都是依等級(jí)提高逐步解鎖,有充足的時(shí)間可以去消化。而到了19級(jí)左右,就可以學(xué)習(xí)到四個(gè)技能了,戰(zhàn)斗方式開(kāi)始變得更加多樣。為了減少重復(fù)練級(jí)的枯燥,游戲還加入了實(shí)用的掛機(jī)功能,離線期間仍不耽誤角色升級(jí)。
在劇情主線任務(wù)外,《劍倚天下》里還有大量支線任務(wù),完成它們能夠獲得豐厚的回報(bào),當(dāng)然MMO游戲里的副本和BOSS戰(zhàn)同樣必不可少。副本是隨著等級(jí)提升逐漸開(kāi)放的,像星辰寶閣、青龍幻境、戰(zhàn)神幻境在早期就能進(jìn)行游玩,小編嘗試后發(fā)現(xiàn)有一定操作要求還是充滿趣味的。
另外一個(gè)地方就是《劍倚天下》的伙伴系統(tǒng),是把小說(shuō)中的人氣女角色“妙妙公主”作為玩家的第一個(gè)伙伴,培養(yǎng)后可以提升戰(zhàn)力學(xué)習(xí)技能,并且通過(guò)洗髓功能,有幾率觸發(fā)變異,獲得不同的外觀,就能從仙草進(jìn)化為公主啦。妙妙公主還是挺可愛(ài),劇情里的臺(tái)詞也是讓我忍俊不禁,很好玩。
而社交方面,像聊天交友、結(jié)婚生子、兄弟宗門這些《劍倚天下》統(tǒng)統(tǒng)一個(gè)不落,畢竟跟其他小伙伴一起玩快樂(lè)加倍。后期開(kāi)放的團(tuán)隊(duì)副本、宗門活動(dòng)在娛樂(lè)和社交方面平衡得不錯(cuò),既能體驗(yàn)不同玩法樂(lè)趣又能結(jié)識(shí)一批新的朋友。
在本次首測(cè),官方非常有誠(chéng)意地還準(zhǔn)備很多福利,新角色上線就送大量綁元元寶和高級(jí)武器,游戲內(nèi)的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)也是十分豐富,戰(zhàn)力秒升毫無(wú)壓力。建議新手前期以盡快升級(jí)為目標(biāo),解鎖大量功能按鈕,玩法更豐富,戰(zhàn)力也會(huì)大幅提高。
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