游戲中,該如何戰(zhàn)勝對(duì)手呢?
很多玩家可能都會(huì)說(shuō),看屬性,誰(shuí)高就誰(shuí)贏。這句話(huà)我不反對(duì),如果在屬性相差過(guò)于懸殊的情況下,那確實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,相信大家都能理解。但本篇文章主要是從雙方實(shí)力相差不大,或者戰(zhàn)力一定程度上低于對(duì)手時(shí),該如何取勝?
可以說(shuō)技能的釋放,是戰(zhàn)斗中一個(gè)非常關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折點(diǎn),一波技能釋放之后,形式很可能會(huì)呈現(xiàn)一邊倒的情況,因?yàn)?/span>技能具有秒天滅地的作用,千萬(wàn)別低估了對(duì)方的技能傷害。
前面已經(jīng)說(shuō)了,技能傷害可以秒天滅地,如果是對(duì)方率先觸發(fā)技能,把你一個(gè)殘血武將弄死了,那么這個(gè)武將的技能還沒(méi)放出來(lái)就涼涼了。率先觸發(fā)技能的一方是占盡優(yōu)勢(shì)的,因此,想要取勝,就必須加快技能的釋放?。?!
可能有些朋友都懵圈了,技能還能加快釋放?嘿嘿...答案是可以的,有鉆研過(guò)的玩家可能已經(jīng)知道了,訣竅就是命星?。?!命星提供的是出場(chǎng)能量,這里的出場(chǎng)能量不僅會(huì)增加武將的專(zhuān)屬技的初始出場(chǎng)能量,還會(huì)增加技能的初始出場(chǎng)能量!因此,命星在戰(zhàn)斗中就顯得尤為重要了,甚至可以說(shuō)是一個(gè)能力挽狂瀾的神器!
當(dāng)然了,影響戰(zhàn)斗的因素還有很多很多,這里也只是個(gè)人的一些見(jiàn)解,如果大家覺(jué)得我寫(xiě)的攻略對(duì)大家有幫助
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