1、 先聲明,這邊推薦培養(yǎng)的仙將都比較難獲得,不過(guò)強(qiáng)度肯定是最高的,傷害或者功能性都不需要擔(dān)心的,大佬可以每系練一個(gè),也可以3+2,不太推薦練5個(gè)同系,沒必要。
2、 職業(yè)搭配的話,有以下幾個(gè)方案
暴力輸出:4個(gè)輸出(力士或術(shù)士)+1個(gè)輔助(道士)
長(zhǎng)續(xù)航:3個(gè)輸出(力士或術(shù)士)+2個(gè)輔助
3個(gè)輸出+1個(gè)輔助+1個(gè)坦克(甲士)
常規(guī):2個(gè)輸出(力士或術(shù)士)+2個(gè)輔助+1個(gè)坦克
4保1:1個(gè)超級(jí)輸出(力士或術(shù)士)+2~3個(gè)輔助+1~2個(gè)坦克
前期輸出推薦練術(shù)士,因?yàn)樾g(shù)士大多有全體攻擊技能,打PVE比較快,后期可以慢慢轉(zhuǎn)型,增加部分力士,如哪吒和袁洪,這些比較偏單體攻擊技能,打PVP更有優(yōu)勢(shì)。
3、 金系仙將推薦:楊戩+高蘭英+碧霄仙子
楊戩:1技能對(duì)敵前方單體+對(duì)己?jiǎn)误w增益,增益效果很高,有25%的攻和暴傷;3技能是斬殺技能+驅(qū)魂,且額外對(duì)坦克有百分比增傷。
高蘭英:1技能姬發(fā)全體+速度+攻擊,并對(duì)敵方攻擊最高的2個(gè)附加致盲,增益減益都有,功能性強(qiáng);3技能全體回血+持續(xù)回血,奶量夠。
碧霄仙子:1技能全體傷害+控制;3技能對(duì)3個(gè)最高攻目標(biāo)降攻和附加百分比傷害,傷害足功能性也強(qiáng)。
如果大佬想要練5個(gè)金系的話,還可以試試哼哈二將或金吒
i. 哼將2個(gè)控制技能,如果速度高,扛得住,優(yōu)勢(shì)很大
ii. 哈將2個(gè)減防技能,功能性也足夠
iii. 金吒的話,有控制(1回合)有增益(加免傷)有回血(恢復(fù)+護(hù)罩),非常全能,缺點(diǎn)是啥都差點(diǎn)意思
4、 木系仙將推薦:袁洪+魔禮海
袁洪:1技能對(duì)前中排攻擊,最多可以打4個(gè),必中還降低治療效果;3技能單體3連擊,能造成4.5倍傷害,輸出爆炸,如果干掉目標(biāo)還能回血,就是打完一般要停一回合,不過(guò)跟傷害比,這個(gè)不算什么。
魔禮海:1技能給敵方3目標(biāo)+易傷,給己方血最少的2個(gè)+護(hù)盾;3技能全體回血+防,如果是力士還+攻,2個(gè)技能功能性都很強(qiáng),絕對(duì)是強(qiáng)力輔助。
木系不推薦練5個(gè),如果大佬硬是想要練5個(gè)木系的話,推薦魔禮青+木吒+魔禮紅
i. 魔禮青是坦克,1技能和4技能附加烈焰焚燒,一個(gè)2回合主動(dòng),1個(gè)被打觸發(fā),會(huì)給目標(biāo)造成己方血量百分比的傷害,非??陀^;3技能是回血的,配合4技能的減傷,效果也很不錯(cuò),可以站得住
ii. 木吒1技能全體混亂,如果穿個(gè)控制血脈的話,效果很好,3技能配合袁洪的話,也能打出傷害,造成前排快速減員
iii. 魔禮紅的1技能可以偷攻,且攻擊的目標(biāo)是敵方最高攻擊;3技能的中毒debuff,對(duì)打BOSS很好用
5、 土系仙將推薦:妲己+紂王+聞仲
妲己:強(qiáng)烈推薦妲己,1技能強(qiáng)力全體控制+己方加攻,效果非常好,誰(shuí)用誰(shuí)知道;3技能的話全體回血還加防,總之妲己有控有增益有回血,真的非常好用。
紂王:1技能全體嘲諷,對(duì)輸出的控制率還會(huì)增加;3技能復(fù)活+免傷;4技能除了給自己加免傷,還會(huì)反擊+驅(qū)魂+咒印,功能性強(qiáng),再加上他是坦克,也非常肉,所以很好用。
聞仲:1技能全體攻擊+咒??;3技能全體攻擊+封印+昏迷,也算是強(qiáng)控技能,封被動(dòng)還控回合,如果速度足夠快,那絕對(duì)很強(qiáng)。
土系也不推薦練5個(gè),如果硬要練,那其他仙將都可以試試,我看了下,土行孫+鄧嬋玉,以及胡喜媚+王貴人似乎有一些聯(lián)動(dòng),要練最好兩個(gè)一起練,效果更好。
6、 水系仙將推薦:姜子牙+申公豹
姜子牙:1技能對(duì)減速敵方全體,給己方+攻擊;3技能給己方+同生共死+法免+抗控,穩(wěn)血線防控制防術(shù)士,功能性不用說(shuō),絕對(duì)好用;更不用說(shuō)4技能還是復(fù)活,穿防御血脈和靈根站前排當(dāng)坦克都行,用過(guò)的都說(shuō)好。
申公豹:先說(shuō)下申公豹的4技能,先手減速+降療,PVP優(yōu)勢(shì)巨大;然后1技能和3技能都是全體攻擊,1技能+咒印,3技能+驅(qū)魂,本身功能性非常強(qiáng),如果再加個(gè)嘲諷、減速、驅(qū)魂、驅(qū)散、或者降療的血脈,那就是人型debuff堆疊機(jī);當(dāng)然,申公豹也可以往全輸出方向培養(yǎng),畢竟自帶咒印,效果還是比較客觀的。
水系如果想練5個(gè)的話,可以嘗試龍吉公主+龍須虎+余元,不過(guò)如果練純水的話,這套陣容輸出可能不大夠
i. 龍吉公主是輔助2號(hào)位,1技能回血+溢出轉(zhuǎn)盾+愈合,奶量足夠;3技能驅(qū)散己方減益+減速敵方,保輸出效果出眾
ii. 龍須虎是坦克,1技能前中排控制,3技能自身回血,4技能被打+減速+自身免傷;能控能防還能回血,當(dāng)肉盾絕對(duì)沒問題。
iii. 余元的話主要是3技能能禁療,配合其他前排單體攻擊的仙將,效果很好。
iv. 其實(shí)敖丙單看技能的話效果也不錯(cuò),就是不太適合水隊(duì),只能跟余元搭配,或者得跟其他隊(duì)伍搭,如木系。
7、 火系仙將推薦:哪吒+姬發(fā)+李靖
哪吒:哪吒不用說(shuō)了吧,1技能打一列,自帶30%暴擊和50%暴傷,而且還能附加焚燒,輸出簡(jiǎn)直爆表;3技能是單體斬殺技能+控制+焚燒,打不死還能控制 ;4技能可以復(fù)活,關(guān)鍵還免控,防猝死,站得住,絕對(duì)的輸出第一。
姬發(fā):1技能驅(qū)散己方+30%攻,你是還+30%暴擊,配合哪吒先手增益,還有誰(shuí)不服?3技能的話復(fù)活就更不用說(shuō)了,簡(jiǎn)直神技;還有4技能,隊(duì)伍暴擊回血,這個(gè)輔助簡(jiǎn)直就是為哪吒量身定做的。
李靖:1技能可以對(duì)敵方全體附加7種debuff中的4種,看著就很厲害;3技能跟哪吒一眼打一列,而且被4技能加強(qiáng)后,+致盲+焚燒+控制,debuff+控制技,配合哪吒也是非常好用。
火系如果想練5個(gè)的話,可以嘗試殷十娘+黃飛虎,暴力輸出+焚燒持續(xù)扣血,即時(shí)敵方奶再多也回不過(guò)來(lái)。
1、 5個(gè)法陣其實(shí)都需要升級(jí)的,因?yàn)樯?jí)法陣可以增加全隊(duì)屬性,效果非常明顯,不過(guò)進(jìn)階的話可以只選擇一個(gè)法陣進(jìn)行進(jìn)階,等升滿了再升其他的。
2、 暴力輸出流選擇【誅仙陣】
3、 控制流選擇【九曲黃河陣】
4、 防守反擊流選擇【萬(wàn)仙陣】
1、 需要注意、法寶有專屬技能,裝備到特定法陣后,會(huì)激活專屬技,會(huì)有更強(qiáng)大的效果
2、 不管什么法陣,【龍虎如意】都是絕對(duì)必要的,因?yàn)檫@個(gè)法寶+速度+攻擊,PVP講究的就是快人一步,如果沒有的話,可以考慮練個(gè)藍(lán)色的【風(fēng)袋】備用
3、 【七寶玲瓏塔】和【打神鞭】這2個(gè)法寶,不管在哪個(gè)法陣上都是適用的,效果也不錯(cuò)
4、 如果是暴力輸出流,可以選擇【如意乾坤袋】、【化血神刀】、【金光銼】
5、 如果是控制流,可以選擇【遁龍樁】、【捆仙繩】、甚至【縛妖索】和【照妖鏡】
6、 如果是防守反擊流,可以用各種加焚燒的法寶,比如【萬(wàn)鴉壺】、【照天印】 或者是【開天珠】、【萬(wàn)龍甲】、【戊己杏黃旗】
1、 輸出
a) 物連和法連絕對(duì)是要加的,然后可以搭配殘暴(+暴擊),至于暴躁(+暴傷),可以根據(jù)位置決定有沒有必要搭配
b) 必殺也有必要,直接無(wú)視目標(biāo)防御,前期效果不明顯,但后期收益絕對(duì)高
c) 金睛可以加命中,如果目標(biāo)帶魅影,還會(huì)額外增傷,這個(gè)也可以選擇,避免被閃避,保證輸出穩(wěn)定
d) 如果對(duì)速度有要求的,可以選擇訊風(fēng),直接加速度,先手優(yōu)勢(shì)明顯
e) 法力/蠻力是直接加傷害和攻擊的,但是會(huì)被魅影克制,這個(gè)酌情選擇
f) 勾魂/奪魄是攻擊吸血技,暴力輸出和防守反擊都可以選擇
g) 如果是暴力輸出,前幾回合就決勝負(fù)的,可以選擇凝神或勇猛,可以增加前2回合傷害
h) 術(shù)士的話還可以選擇波動(dòng)技能,效果很好
i) 力士的話,目前不是很推薦暴逐和追命,效果一般
j) 其他的話,輸出也可以酌情考慮防御血脈,畢竟站得住才有輸出,如果要加的話可以選擇霸體和幸運(yùn),其他的就不推薦了
2、 輔助
a) 霸體和幸運(yùn)是絕對(duì)有必要選擇的;魅影可以加閃避,輔助也可以選擇
b) 訊風(fēng)看陣容,如果是控制流和暴力輸出流,有必要選擇,如果是防守反擊的話,可以不用
c) 如果有回血技能,祈福是提升治療效果的,可以選擇;選擇祈福的話,還可以搭配再生,每回合開始給自身回血
d) 如果要保證己方不被控制,可以選擇凈心和清心,一個(gè)是回合開始解自己控制,一個(gè)是治療時(shí)解隊(duì)友控
e) 有全體攻擊的輔助,也可以選擇斷骨、無(wú)情、冷血、碎靈、渙神,都是給對(duì)方加debuff或者驅(qū)散增益
3、 坦克
a) 霸體和幸運(yùn)是絕對(duì)有必要選擇的;坦克還可以選擇剛毅和堅(jiān)毅,減免物理傷害和法術(shù)傷害的
b) 訊風(fēng)看陣容,如果是控制流,有必要選擇,如果是防守反擊的話,可以不用
c) 可以選擇斷骨、無(wú)情、冷血、碎靈、渙神,都是給對(duì)方加debuff或者驅(qū)散增益,增加坦克功能性
4、 通用
a) 如果想生存能力更強(qiáng)一點(diǎn)的話,可以選擇重生和天佑,前者復(fù)活概率高但復(fù)活后沒回血,后者復(fù)活概率低但復(fù)活后會(huì)回血,自己看情況選擇
b) 如果想防猝死的,可以選無(wú)畏,傷害超過(guò)一定上限會(huì)減免;還可以選擇鐵壁,增加前2回合免傷
c) 怕被控制的,可以選擇不屈,直接增加抗控
d) 想要增加控制的,可以選擇直覺,增加控制,但需要注意,輸出最好不要選擇直覺,會(huì)降暴擊
e) 護(hù)罩可以在回合開始時(shí)根據(jù)自己血量給全隊(duì)加罩子,這個(gè)有位置的話也可以選
1、 輸出:推薦怒靈根、神威靈根、守一靈根和疾靈根
a) 怒靈根的套裝效果是加暴擊,收益比較平滑穩(wěn)定,實(shí)打?qū)嵉男Ч?,基本上所有輸出都通用?/span>
b) 神威靈根的套裝效果是在造成暴擊時(shí),會(huì)有概率附加目標(biāo)百分比傷害,收益比較隨機(jī),觸發(fā)了效果很好,沒觸發(fā)什么都沒有,適合暴力輸出流。
c) 守一靈根的套裝效果是隨著回合數(shù)增加而加傷害,屬于越拖越強(qiáng),適合防守反擊流。
d) 斗靈根的套裝效果是加攻,也可以用,但收益沒怒靈根好。
e) 其他靈根通用性不強(qiáng),此處不推薦。
2、 輔助:推薦愈靈根和祝由靈根
a) 愈靈根的套裝效果是治療效果,簡(jiǎn)單粗暴,收益一眼就能看到,效果也不錯(cuò)。
b) 祝由靈根的套裝效果是治療時(shí)獲得百分比治療量的護(hù)盾,這個(gè)效果單從收益上看會(huì)比愈靈根好,不過(guò)護(hù)盾不知道會(huì)不會(huì)跟其他技能的弧度疊加,需要驗(yàn)證。
3、 坦克:推薦御靈根和斗轉(zhuǎn)靈根
a) 御靈根的套裝效果是加防御,效果簡(jiǎn)單粗暴直接。
b) 斗轉(zhuǎn)靈根的套裝效果是自身受到攻擊時(shí),對(duì)攻擊者造成自身生命上限的傷害,等于是一種反擊效果,在防守反擊流中,會(huì)有奇效。
4、 通用:推薦疾靈根
a) 疾靈根的套裝效果是加速度,通用性強(qiáng),如果要搶速可以帶這個(gè),不限職業(yè)。
1、 這個(gè)沒什么好說(shuō)的,裝備的收益實(shí)打?qū)嵖吹靡?,能選擇肯定選最高級(jí)的。
2、 需要注意,乾坤裝和鴻蒙裝的單件裝備有加百分比屬性,裝備后戰(zhàn)力增加的很明顯。
1、 神獸也沒什么好說(shuō)的,練哪一系就培養(yǎng)哪一系,能培養(yǎng)到頂就培養(yǎng)到頂。
2、 需要注意,如果練多系,優(yōu)先培養(yǎng)輸出的那一系。