以前大家都認(rèn)為,世界boss等級(jí)是跟擊殺次數(shù)相關(guān)
我們經(jīng)過(guò)多次實(shí)驗(yàn),實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論,跟不跟擊殺次數(shù)相關(guān),我們不確定,但我們確定和boss擊殺速度相關(guān)。
什么是boss擊殺速度,就是你第一下摸boss到boss死亡的整個(gè)時(shí)間(期間全滅boss血量恢復(fù)到100%則重新計(jì)算)
可以理解boss有個(gè)經(jīng)驗(yàn)條,滿了就升級(jí)。而boss死的越快,boss獲得經(jīng)驗(yàn)越多,因此更容易升級(jí).
我們的靈感來(lái)源于:
同一天開的區(qū),當(dāng)我們升到70、75這樣的等級(jí),新出現(xiàn)的boss (海盜、章魚) 一天后就出現(xiàn)等級(jí)不一樣(并且一直被擊殺,不存在哪個(gè)區(qū)沒(méi)打boss的情況)
所以我們進(jìn)行了驗(yàn)證
具體方法就是通過(guò)控制擊殺boss時(shí)間,來(lái)觀察boss升級(jí)速度
受益于此,我們80級(jí)老e,85埃及王,我們打了3天就在原基礎(chǔ)升了1級(jí)。 (因?yàn)槲覀儏^(qū)高級(jí)別的就這么3、4個(gè)人,我們商量好不要速殺,有時(shí)候故意帶著boss遛彎,保證至少3分鐘以上的擊殺時(shí)間,基本boss就不會(huì)升級(jí))但是同時(shí)間開區(qū)的其他區(qū) (跨服的另幾個(gè)) boss都升級(jí)很快
當(dāng)?shù)诙蓐?duì)的人也到了可以打boss的級(jí)別,我們不再控時(shí)間,boss一天就連升幾級(jí)原理告訴大家了,怎么控制,控不控,就看大家的了
畢竟我看到論壇很多老區(qū)的在抱怨,boss100級(jí)以后,打一個(gè)幾分鐘(雖然我們這也是三分鐘,但是不累呀,丟個(gè)高戰(zhàn)號(hào)進(jìn)去切手動(dòng)模式站著挨打都挺蠻久,過(guò)了三分鐘再大家速殺)
別的游戲希望人越多越熱鬧越好,不得不說(shuō)這個(gè)游戲的設(shè)計(jì),讓人感覺(jué)人鬼區(qū)也蠻好