成長系統(tǒng)
裝備系統(tǒng):
游戲內(nèi)玩家獲取裝備的方式除了副本掉落外,同時(shí)也可以選擇在獲取材料后自由打造自己所需的裝備。每件裝備,還能通過強(qiáng)化、鑲嵌、精煉、淬煉、鑄靈等多種方式,來增強(qiáng)玩家的屬性。
坐騎系統(tǒng):
游戲中擁有許多造型各異,風(fēng)格獨(dú)特的坐騎,玩家可以選擇不同的坐騎進(jìn)行騎乘,同時(shí)坐騎可以通過升階、升星、煉體、裝甲、羈絆、煉丹等方式來提升角色屬性,增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)斗力,同時(shí)將坐騎培養(yǎng)到一定程度時(shí),還會(huì)新增特效,使你的形象更加帥氣。
翅膀系統(tǒng):
游戲中玩家可以獲得各式各樣,風(fēng)格不同的翅膀,翅膀不僅可以穿戴在角色身上,豐富形象,同時(shí)也可以為玩家?guī)眍~外的屬性加持,翅膀分為主翼和分翼,同時(shí)也可以通過升階、升星、羈絆、雕文、專精等途徑來進(jìn)一步增強(qiáng)玩家的屬性。
寵物系統(tǒng):
游戲中每個(gè)玩家都可以擁有一只屬于自己的寵物,寵物種類繁多,不同的寵物擁有不同的主動(dòng)以及被動(dòng)技能,幫助玩家戰(zhàn)斗的同時(shí),也可以通過傳承、升星、修煉、吞噬、練陣、覺醒等方式來培養(yǎng)寵物,為玩家?guī)韺傩陨系脑龇?/span>
靈紋系統(tǒng):
游戲過程中玩家可以獲取特殊的道具:靈紋,每個(gè)靈紋屬性不同且具有隨機(jī)性玩家可以選擇吞噬或者日常任務(wù)獲得不同屬性的靈紋,玩家可以根據(jù)自己的需求來制定一套適合自己的靈紋。
神器系統(tǒng):
游戲內(nèi)擁有獨(dú)特的神器,具體分為了五行珠、八極圖、通天鈴、誅仙劍、幻兵五大類型。在各大類神器下又分出了不同神器,每一件神器,都有著獨(dú)特的屬性和作用,獲得更多的神器,可以用來幫助你解鎖不同的職業(yè)技能。神器也能通過升級(jí)、升星、共鳴等方式來為玩家增幅屬性。
時(shí)裝系統(tǒng):
游戲內(nèi)擁有多種時(shí)裝可供玩家選擇,更換裝扮的同時(shí)還能給玩家?guī)韺傩陨系脑龇?,而不同的時(shí)裝帶給玩家的屬性也不完全相同,有的可以增加閃避、命中、免傷,有的可以增加暴擊、格擋等,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇相應(yīng)的時(shí)裝穿戴。
熔爐系統(tǒng):
玩家在游戲內(nèi)可以通過熔爐來獲得部分游戲道具,囊括了寵物、坐騎、翅膀、時(shí)裝、成長材料、裝備材料等不同內(nèi)容,玩家可以通過其他渠道獲取熔煉所需素材,在熔爐系統(tǒng)中熔煉出自己想要的游戲道具。
玄兵神甲:
玩家可以在游戲中通過特有的玄兵環(huán)境玩法,獲得相應(yīng)的玄兵神甲以及升級(jí)所需的素材,不同的玄兵神甲可以通過相應(yīng)的素材進(jìn)行強(qiáng)化、精煉、神練、符文、時(shí)裝等,來增加玩家的屬性。
社交系統(tǒng)
拍照系統(tǒng):
游戲內(nèi)提供了拍照模式,進(jìn)入拍照模式后,視角不在鎖定,可以根據(jù)場(chǎng)景自由調(diào)整觀察角度,并提供了5種自定義控制的選項(xiàng),分別是動(dòng)作選擇、文字框、名字顯示、風(fēng)格模式、色彩模式。玩家可以根據(jù)自己的喜好給自己的角色拍一張喜歡的照片。
情緣系統(tǒng):
游戲中,男女玩家可以結(jié)成情緣。前往商城購買定情戒,與仙侶組隊(duì)并向?qū)ο笄蠡?,求婚成功后選擇婚宴日期并準(zhǔn)時(shí)參加。結(jié)婚有一定的條件限制,首先,求婚目標(biāo)需為玩家本人好友,其次是結(jié)婚雙方必須組隊(duì)且跟隨,其三是雙方均為單身或處于結(jié)婚冷卻期外。結(jié)成情緣后,玩家將有機(jī)會(huì)獲得永久絕版新婚時(shí)裝、仙侶專屬戒指及夫妻專屬技能。
結(jié)義系統(tǒng):
游戲中,玩家之間可以進(jìn)行結(jié)義,人數(shù)為3~4人,由隊(duì)長帶隊(duì)來到空城桃林,票選出長幼順序后,在金蘭譜上按上指印以作為結(jié)義的證明,結(jié)義之后將會(huì)有特殊的任務(wù)。完成后會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),積累情義值還可激活專屬的結(jié)義技能。
戰(zhàn)斗玩法
野外boss:
地圖上會(huì)刷新野外boss,擁有boss歸屬權(quán)的玩家及該玩家隊(duì)伍成員在擊殺boss后可獲得boss專屬獎(jiǎng)勵(lì)。其余對(duì)boss造成過傷害的玩家獲得參與獎(jiǎng),每位玩家每天最多能獲得三次獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。
混沌戰(zhàn)場(chǎng):
混沌戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)在每周的三、六的18:45-23:00開啟。戰(zhàn)場(chǎng)在匯聚八名玩家后開啟獨(dú)立戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行亂斗,擊敗其他玩家會(huì)獲得相應(yīng)的積分,積分可以換取獎(jiǎng)勵(lì)?;煦鐟?zhàn)場(chǎng)每周的獎(jiǎng)勵(lì)在周日按照段位和排名結(jié)算,每周重置排行榜。
南北戰(zhàn)場(chǎng):
南北戰(zhàn)場(chǎng)于每周一20:00-20:30開啟,玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中擊敗敵對(duì)玩家或占領(lǐng)水晶可以獲得積分,積分決定最終勝負(fù)。南北戰(zhàn)場(chǎng)中有三座水晶,摧毀水晶獲得水晶歸屬,擁有水晶越多,戰(zhàn)場(chǎng)積分就越高。積分可在活動(dòng)界面換取獎(jiǎng)勵(lì)。
天玄戰(zhàn)場(chǎng):
天玄戰(zhàn)場(chǎng)由玩家一人進(jìn)行挑戰(zhàn),每天可挑戰(zhàn)2次。在戰(zhàn)場(chǎng)中共有三座守衛(wèi)塔,玩家需要在時(shí)限內(nèi)全部擊破三座守衛(wèi)塔,才算完成挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)成功后,玩家可獲得陣營聲望與陣營貢獻(xiàn),陣營聲望用于提升陣營軍銜,陣營貢獻(xiàn)可在陣營商店中換取獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)魂殿:
戰(zhàn)魂殿玩法,由玩家進(jìn)入挑戰(zhàn)boss,挑戰(zhàn)成功就能隨機(jī)獲得一枚圖鑒。挑戰(zhàn)中無法使用恢復(fù)藥劑,挑戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的場(chǎng)景道具可恢復(fù)一定血量,一定時(shí)限內(nèi)擊敗boss則挑戰(zhàn)成功,反之則失敗,挑戰(zhàn)成功獲得的圖鑒能夠激活古妖圖鑒組合,獲得屬性加成。
通天塔:
通天塔是一個(gè)傳統(tǒng)的爬塔挑戰(zhàn)玩法,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成相應(yīng)的任務(wù),每一層的妖魔boss各不相同,難度也不相同。每一層也擁有著自己的星級(jí)評(píng)價(jià),星級(jí)評(píng)價(jià)越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。在挑戰(zhàn)過程中死亡,玩家們可以通過選擇復(fù)活的方式繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
妖獸攻城:
妖獸攻城會(huì)在每天的19:00-19:30開啟,由玩家之間組隊(duì)進(jìn)入玩法,活動(dòng)內(nèi)會(huì)出現(xiàn)妖獸boss,玩家們對(duì)妖獸進(jìn)行攻擊,根據(jù)造成的傷害進(jìn)行排名,在玩法結(jié)束后,根據(jù)參與的排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好。
鎮(zhèn)妖塔:
鎮(zhèn)妖塔是一個(gè)組隊(duì)性質(zhì)的爬塔挑戰(zhàn)玩法,每一層的boss不同,層數(shù)越高,難度越大,而掉落的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨層數(shù)提升越來越好,玩法中,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)消滅boss,boss實(shí)力強(qiáng)勁,建議組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
陣營地宮:
陣營地宮將于每周的一、五的12:30-13:30和21:00-22:00開啟,由玩家自行選擇進(jìn)入的地宮,每個(gè)玩家只能選擇1個(gè)地宮,不同陣營的玩家可以互相擊殺,地宮內(nèi)會(huì)隨機(jī)刷新寶箱和boss,開寶箱和擊殺boss可以為陣營內(nèi)成員獲得共享獎(jiǎng)勵(lì),開啟寶箱與擊殺boss的玩家也有可能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。完成地宮內(nèi)的個(gè)人任務(wù)以及陣營任務(wù)也會(huì)獲得一些固定獎(jiǎng)勵(lì)。
陣營鏢車:
陣營鏢車在每周的一、三、五、日的12:00以及18:00開啟,時(shí)間持續(xù)半小時(shí),鏢車會(huì)在陣營地圖內(nèi)刷新,對(duì)鏢車造成傷害即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)對(duì)鏢車造成致命一擊的陣營也會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
陣營攻防:
陣營攻防將在每周日的20:00-20:30開啟,以陣營為單位,不同陣營直接互相以摧毀敵對(duì)陣營的雕像以及保護(hù)己方陣營的雕像為最終目標(biāo),合理分配防守、進(jìn)攻人員,獲勝的玩家可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
陣營爭奪:
陣營爭奪在每周的二、四、六的12:00以及18:00開啟,持續(xù)半小時(shí),以陣營為單位,跨服進(jìn)行匹配,在玩法中通過收集物資,搶奪陣營boss的方式獲得積分,玩法結(jié)束后,根據(jù)所獲得的的積分發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
仙盟領(lǐng)地戰(zhàn):
仙盟領(lǐng)地戰(zhàn)在每周的二、六的20:00-20:30開啟,以仙盟為單位,在當(dāng)日的0:00-19:59時(shí)間內(nèi)朝想進(jìn)攻的領(lǐng)地宣戰(zhàn),在20:00時(shí)與之爭奪對(duì)應(yīng)的領(lǐng)地,領(lǐng)地內(nèi)有不同神像,對(duì)神像積累傷害最高的獲得歸屬權(quán),不同神像積分不同,最后由積分最高的仙盟獲得領(lǐng)地的歸屬權(quán)。
仙盟桃樹:
仙盟桃樹咋每周的一、三、五、日的19:30-19:45開啟,玩法分為三個(gè)階段,澆水階段時(shí)間全天,點(diǎn)擊道具澆水可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)并增加桃樹經(jīng)驗(yàn),桃樹等級(jí)影響活動(dòng)最終獎(jiǎng)勵(lì),從19:35開始,會(huì)不停刷新偷桃頑猴,5分鐘內(nèi)擊破100個(gè)頑猴可刷出最終boss,仙盟擊敗boss能獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。
仙盟護(hù)鏢:
仙盟護(hù)鏢在每周的一、五的19:45-20:00開啟,仙盟成員要在特殊地圖中負(fù)責(zé)保護(hù)鏢車不收傷害,15分鐘內(nèi),鏢車的剩余血量越多,參與的成員獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
仙盟聯(lián)賽:
仙盟聯(lián)賽在每周周四的20:00-20:30開啟,由排名前15的仙盟參加,每個(gè)仙盟最多30人,15個(gè)仙盟將在特殊地圖內(nèi)進(jìn)行PK以及占旗來獲取積分,積分最高的3個(gè)仙盟可獲得專屬稱號(hào),參與過的玩家可參與活動(dòng)結(jié)束后的拍賣分紅。
巔峰4v4:
巔峰4v4在每周的二、五的18:45-23:00開啟,由玩家自由選擇單排或者組排進(jìn)行游戲,進(jìn)行一場(chǎng)跨服的4v4競技賽,玩法內(nèi)不能使用血瓶和寵物,贏得一方獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
競技場(chǎng):
競技場(chǎng)全天開放,玩家可以在競技場(chǎng)內(nèi)挑戰(zhàn)其他玩家的鏡像機(jī)器人,挑戰(zhàn)成功能獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)和陣營道具。
天梯爭雄:
天梯爭雄在每周的一、四、日的18:45-23:00開啟,由不同的玩家跨服務(wù)器匹配,進(jìn)行1v1單挑,期間禁止使用血瓶,獲勝者能獲得獎(jiǎng)勵(lì),以及專屬稱號(hào)。
首席:
首席在每周五的20:00-20:20開啟,每個(gè)玩家以個(gè)人為單位匹配進(jìn)入游戲地圖,玩家之間可以互相攻擊,地圖內(nèi)的安全區(qū)隨著時(shí)間變小,在游戲內(nèi)存活時(shí)間越久,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越高,死亡則挑戰(zhàn)失敗。
天下之王:
天下之王在每月的1、2、3、15、16、17號(hào)開啟,由各個(gè)服務(wù)器的玩家爭奪跨服門派第一,活動(dòng)前2天為初賽,進(jìn)行混戰(zhàn),第三天通過混戰(zhàn)以及PK的方式?jīng)Q出勝負(fù),擊殺和助攻均能獲得積分,獎(jiǎng)勵(lì)在活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)積分排名進(jìn)行發(fā)放。
一王戰(zhàn)天下:
一王戰(zhàn)天下在每周的一、三、五、日的20:30-20:50開啟,第一次開啟時(shí),有戰(zhàn)力榜第一成為首屆王,為防守方,剩下的99名玩家為進(jìn)攻方,進(jìn)攻方要想辦法摧毀結(jié)節(jié),擊敗元神。元神被擊殺,進(jìn)攻方獲勝,擊殺元神的玩家將會(huì)成為新王。防守方守住元神,防守方獲勝,并繼續(xù)擁有王的稱號(hào),防守方獲勝獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。進(jìn)攻方獲勝,擊殺者和傷害前10的玩家獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
守護(hù)赤炎:
守護(hù)是一個(gè)保護(hù)npc的玩法,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),系統(tǒng)會(huì)召喚10波小怪攻擊赤炎和玩家,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)保護(hù)赤炎不被擊殺,10波小怪全部擊殺。且赤炎沒有陣亡即挑戰(zhàn)成功,挑戰(zhàn)成功獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),此玩法難度過高,建議組隊(duì)游玩。