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武將系統(tǒng)

一、武將分類

1. 武將品質(zhì)

 

武將品質(zhì)從低到高為良將、上將、猛將、名將和神將,同時在神將之上還有最高品質(zhì)的無雙將。品質(zhì)越高,成長屬性和技能就越強大。

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2. 武將定位

  分為攻擊、肉盾、輔助、治療、控制這五類,同時吳國還獨有灼燒類武將

攻擊型:技能效果往往都以高額輸出為主在陣型排列中可前可后,是所有陣容必不可少的一種類型

肉盾型:技能效果以減傷、治療為主,在陣型中是處于前排扛傷的作用,在對方有比較強大的輸出時,己方是否有肉盾前排往往可以成為左右勝負的關(guān)鍵

輔助型:技能效果多以增益類為主,包括控制、加怒、減怒、治療、增減益buff加成,陣型中通常都是在后排,一個合適的輔助可以讓你事半功倍

治療、控制型:這兩個類型屬于輔助型的分支,跟輔助型相比,區(qū)別在于技能上更專精一些,在一些特殊陣容中,這類武將不可或缺

灼燒型:吳國陣營獨有的武將,吳國陣營爆發(fā)傷害不高,但特殊的灼燒機制使得他們的持續(xù)傷害冠絕全場,搭配上合適的肉盾跟輔助,輸出非常爆表

 

 


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