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劍舞乾坤(0.1折扣版)游戲攻略介紹

 

基礎(chǔ)系統(tǒng)

1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)

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游戲采用的是橫版即時(shí)戰(zhàn)斗形式。

 

1. 在戰(zhàn)斗中,玩家可以操縱1個(gè)角色,每個(gè)上場(chǎng)角色依靠界面上的操作按鈕來(lái)指揮。

2. 技能在游戲中十分重要,每個(gè)技能都有自己的冷卻時(shí)間,在技能冷卻中技能無(wú)法被釋放。在右下角攻擊按鈕中,最大的按鈕為普攻,剩余四個(gè)偏小的圓圈按鈕為技能按鈕。上方的技能按鈕為轉(zhuǎn)職手動(dòng)技能按鈕,其余為角色技能按鈕;怒氣技能上方是變身技能,可以讓玩家擁有更多的搭配方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。

3. 每個(gè)玩家角色都有一個(gè)紅色血條,血條上顯示的數(shù)字為自己的血量,血量為0時(shí)角色死亡。玩家打出的傷害數(shù)字為白色,當(dāng)怪物頭上的血量被消滅為0時(shí),怪物死亡。

4. 當(dāng)怪物與敵對(duì)玩家混雜在一起時(shí),可使用切換功能,快捷鎖定玩家或怪物,減少操作上的時(shí)間,增加操作的準(zhǔn)確性

5. 游戲中玩家可以進(jìn)行手動(dòng)戰(zhàn)斗操作,也可以進(jìn)行自動(dòng)掛機(jī)戰(zhàn)斗操作,可以為一些玩家節(jié)約操作的時(shí)間。

 

2.化神系統(tǒng)

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豐富的覺(jué)醒系統(tǒng)

 

1. 覺(jué)醒系統(tǒng)是本游戲的特色玩法,游戲中的特殊覺(jué)醒共有5個(gè),玩家可以根據(jù)自身需求對(duì)覺(jué)醒進(jìn)行出戰(zhàn)選擇。不同的覺(jué)醒形象,就會(huì)有不同類型的技能;覺(jué)醒技能只要搭配得好,可以讓玩家擁有非一般的戰(zhàn)斗力。

2. 本游戲在覺(jué)醒系統(tǒng)中增加了陣型搭配,只要滿足陣法開(kāi)啟條件,屬性可以得到極大的提升。

3. 覺(jué)醒獲取的途徑有多種,可通過(guò)嘉年華,兌換與尋寶獲得。在本游戲中,只要玩家持續(xù)在線,通過(guò)活動(dòng)等積累足夠的兌換物資,即可兌換獲取不同的覺(jué)醒,避免游戲中出現(xiàn)巨大差距。

 

 

3.鍛造系統(tǒng)

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1. 強(qiáng)化部分

強(qiáng)化部分是本游戲汲取眾多端游中的精華,棄去一些多余的成分。在強(qiáng)化中增加保護(hù)符,給予玩家一定的容錯(cuò)率。當(dāng)全身裝備強(qiáng)化到一定要求時(shí),會(huì)觸發(fā)強(qiáng)化套裝效果,獲得更多的屬性。讓玩家在強(qiáng)化裝備的同時(shí)有更多的考慮方向。

2. 寶石部分

如大多數(shù)游戲一樣,本游戲裝備鍛造中也包含寶石部分。每件裝備都會(huì)有五個(gè)孔位,每個(gè)孔位需要安放不同等級(jí) 的寶石,讓玩家在安放寶石時(shí)可以進(jìn)行全面的衡量。在這些傳統(tǒng)玩法上,本游戲在其中又加入了“套裝屬性”,當(dāng)全身的寶石總等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)后,可以激活寶石套裝。寶石套裝可以為玩家提供不俗的屬性加成。

3. 套裝部分

在本游戲中,同等級(jí)進(jìn)階裝備可以激活套裝消耗套裝石并激活強(qiáng)力屬性,讓玩家不會(huì)感到再也無(wú)法提升個(gè)人戰(zhàn)力,每天都會(huì)有一個(gè)提升戰(zhàn)力的興奮點(diǎn)

 

 

4.形象系統(tǒng)

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外觀系統(tǒng)分為五大部分,坐騎、羽翼、時(shí)裝、稱號(hào)、足跡

1. 坐騎部分

坐騎部分在整個(gè)外觀系統(tǒng)中占據(jù)重要的地位。坐騎不僅外觀華麗,在功能上更是突破了大量游戲的單調(diào)體驗(yàn)。功能上不僅有進(jìn)階功能,進(jìn)階成功后可以增加大量的戰(zhàn)斗力,坐騎還帶有坐騎技能,坐騎技能可以提升,讓玩家在戰(zhàn)斗中可以感覺(jué)到更多的戰(zhàn)斗元素。

2. 羽翼部分

        在羽翼部分,本游戲采用了與坐騎相近的形式來(lái)展示。同樣,羽翼進(jìn)階可以獲得更多的羽翼外觀以及不俗的屬性加成。在游戲中額外增加了“技能”,也為玩家提供了大量屬性加成。

3. 足跡部分

足跡附帶大量戰(zhàn)力,酷炫的足跡造型,讓玩家可以自由搭配,戰(zhàn)力提升與形象變化兩不誤。將成為玩家酷炫形象的其中一環(huán)。

4. 稱號(hào)部分

    披風(fēng)會(huì)出現(xiàn)在玩家的頭部,酷炫的稱號(hào)在玩家戰(zhàn)斗中將會(huì)有更好的表現(xiàn)效果,稱號(hào)可通過(guò)提升階級(jí)從而獲得更加強(qiáng)大的屬性提升。

 

 

特色系統(tǒng)

1.  天氣系統(tǒng),游戲中新增了大量的天氣系統(tǒng),例如飄桃花、飄竹葉、打雷、下雨、下雪等天氣,讓玩家每一次體驗(yàn)游戲都會(huì)擁有不一樣的感受。

2.  戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲在角色戰(zhàn)斗連招時(shí),將不會(huì)出現(xiàn)收招動(dòng)作,極大的保證了玩家游戲戰(zhàn)斗的暢快體驗(yàn)。

 

游戲優(yōu)勢(shì)介紹

1. 酷炫的時(shí)裝體驗(yàn)

在游戲中角色總是清一色的樣子?落伍了,游戲擁有大量酷炫時(shí)裝,讓玩家在游戲中可以自由搭配不同的時(shí)裝。霸氣的武器形象搭配帥氣的衣服時(shí)裝,在戰(zhàn)力提升的同時(shí)也讓玩家感受到特別不一樣的自己。

2. 化神系統(tǒng)

覺(jué)醒只能單調(diào)的培養(yǎng)和觀看?這些在游戲里將徹底顛覆,游戲中玩家與覺(jué)醒之間將會(huì)有更加緊密的聯(lián)系,全新的主動(dòng)技能,增加了覺(jué)醒的存在感。不同的覺(jué)醒擁有不同的技能,可以針對(duì)不同的副本或者戰(zhàn)斗進(jìn)行出戰(zhàn)。覺(jué)醒不僅僅計(jì)算單一戰(zhàn)斗力,游戲增加了陣法功能,對(duì)角色戰(zhàn)斗力會(huì)有極大的提升。在切換覺(jué)醒角色的同時(shí),也將獲得不同的技能外觀,讓玩家在戰(zhàn)斗的同時(shí),也可以享受不一樣感覺(jué)。這些都大大增加了覺(jué)醒系統(tǒng)的可玩性。

3. 豐富的玩法

    每天刷刷副本就沒(méi)事了?游戲集合了MMORPG游戲的精華,按照合理的規(guī)劃,增加了大量的有趣玩法。日常、活動(dòng)、福利、挑戰(zhàn)、BOSS……無(wú)論你是什么樣的玩家,在游戲中你都可以找到屬于自己的樂(lè)趣。這些豐富的內(nèi)容中也包含著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。即使不花錢(qián),你也可以體會(huì)到游戲中的樂(lè)趣。

4. 寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的場(chǎng)景

仙俠世界的風(fēng)情,仙俠大陸的景色。在游戲中中你都可以見(jiàn)到,全新U3D引擎給玩家?guī)?lái)端游化的手游體驗(yàn)。優(yōu)秀的畫(huà)師在場(chǎng)景、人物、坐騎、怪物花費(fèi)了大量的心思,給予玩家一個(gè)不一樣的仙俠世界。

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