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1、刀兵

刀兵在戰(zhàn)場中主要充當(dāng)防御,保護陣型作用,他可以同時吸引敵軍兩支隊伍攻擊自己,從而為其他友軍士兵贏得安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境,其中部分刀兵甚至舍棄了進攻專注防守,他們守護效果更為卓越

2、戟兵

戟兵擁有所有兵種中最強的輸出能力,但是其生存能力弱,且攻擊距離較短。所以需要盾兵的保護,在和敵人進行近距離接觸作戰(zhàn)時很容易被敵軍武將技能范圍傷害擊中而損失大量兵力。戟兵還擁有抵御騎兵沖鋒的特性能很好的克制騎兵。

3、騎兵

騎兵擁有戰(zhàn)場上最高的機動性,他們擅長沖鋒,繞后,扮演者奔襲敵軍后排弓弩兵的作用,但是如果誤入敵人前排與敵軍戟兵發(fā)生近距離接觸戰(zhàn)斗,戟兵的長戟會讓騎兵苦不堪言,損失慘重。

4、車兵

車兵相對于騎兵機動性有所降低,其主要作用也就有所變化,車兵更適合正面沖擊敵人前排,搭配其抵御兩支隊伍,破除敵人抵擋兩支部隊的特性,可以讓自己的輸出避開敵人前排直接向敵人后排發(fā)起攻擊。

5、弓箭兵

弓箭兵是我們所有作戰(zhàn)兵種當(dāng)中射程最長的,戰(zhàn)斗中輸出環(huán)境要求低,并且擁有協(xié)同作戰(zhàn)能力,但是他得缺點也極為明顯,一旦有敵人靠近他們,那他們就會被很快打散,所以如何保護弓箭兵不被敵人攻擊是重中之重。

6、弩兵

弩兵擁有中距離射程,并且附帶破甲效果,就輸出而言比弓兵更高。但是其孤軍作戰(zhàn)的特性,需要玩家將弩兵單獨放置,這樣也就意味著弩兵的泛用性更弱,對輸出環(huán)境的要求更高,所以使用弩兵一定要先了解敵人陣容在自己弩兵絕對安全的情況下使用它。

7、器械

器械是我們游戲中的特殊兵種,沒個兵種都有自己鮮明的特色,他們可以用于攻城,用于采集,用于駐守,用于掠奪。

 


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