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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 《三國(guó)大英雄H5》戰(zhàn)斗技能小科普

戰(zhàn)斗技能小科普

 

英雄會(huì)擁有1-2個(gè)戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗中達(dá)到條件后觸發(fā)。

最常見(jiàn)的觸發(fā)條件有兩種戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)“英雄達(dá)到一定生命值”。

 

顧名思義,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)”觸發(fā)的技能會(huì)在英雄第一次普攻之前就觸發(fā)。

 

“英雄達(dá)到一定生命值”觸發(fā)的技能,需要英雄達(dá)到要求的生命值后,再輪到英雄下一次行動(dòng)時(shí)才會(huì)觸發(fā);如果英雄達(dá)到了觸發(fā)技能的生命值,但在英雄行動(dòng)前就已經(jīng)死了,那么技能就不會(huì)再觸發(fā)。這類(lèi)技能觸發(fā)時(shí),英雄在本回合不在進(jìn)行普攻。

 

特殊觸發(fā)條件就是“英雄死亡時(shí)觸發(fā)”,可以看做“英雄達(dá)到一定生命值”類(lèi)型的特例,“英雄死亡時(shí)觸發(fā)”類(lèi)技能是可以100%觸發(fā)的,因?yàn)橛⑿垡呀?jīng)死了。

 

還有一類(lèi)是裝備技能,在戰(zhàn)斗中滿(mǎn)足一定條件后觸發(fā),比如:我方/敵方英雄死亡后觸發(fā)這些技能也是在英雄死后,輪到擁有裝備技能的英雄行動(dòng)時(shí)再觸發(fā)如果英雄在行動(dòng)前已經(jīng)死亡了,也不會(huì)觸發(fā)。


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