戰(zhàn)國(guó)志手游中墨弓是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè),非常受玩家們的歡迎。而鬼谷是戰(zhàn)國(guó)志中的近戰(zhàn)刺客型的職業(yè)。那么戰(zhàn)國(guó)志巔峰點(diǎn)怎么加呢?下面我就給大家介紹一下戰(zhàn)國(guó)志墨弓和鬼谷的加點(diǎn)方法吧!
一、戰(zhàn)國(guó)志墨弓加點(diǎn):
1、團(tuán)戰(zhàn)散人適合1體質(zhì),2力量,1會(huì)心,讓你能打也能跑。
2、1力量3會(huì)心,放棄高力量的收益,追求高暴擊。
3、1體力1力量2會(huì)心,均衡的游戲加點(diǎn)選擇,各屬性持平。
戰(zhàn)國(guó)志巔峰點(diǎn)怎么加
二、鬼谷加點(diǎn)推薦
鬼谷很多技能在暴擊后都能觸發(fā)被動(dòng)的破甲或者負(fù)閃避,所以加會(huì)心能最大程度發(fā)揮技能的特效。而技能傷害系數(shù)上鬼谷的傷害加成是四個(gè)職業(yè)最高的,所以加力量也無(wú)可厚非。因?yàn)榻鼞?zhàn)的原因,如果對(duì)自己的操作沒(méi)有把握,但是又非常喜愛(ài)鬼谷酷炫的技能的話,可以稍微加點(diǎn)體質(zhì)或者靈巧提升自己的生存空間。
1.加點(diǎn)方案一
3會(huì)心1力量,最大化輸出的加點(diǎn),追求的是發(fā)揮最大的輸出。在超高的會(huì)心下幾乎每一個(gè)技能都會(huì)暴擊,這樣能大大提高觸發(fā)被動(dòng)的幾率,又能為隊(duì)友輸出提供良好的增益。只是需要注意自身的血量,低血量及時(shí)回撤。
2.加點(diǎn)方案二
2會(huì)心2力量或者1會(huì)心3力量,比較萬(wàn)金油的加點(diǎn),即有一定力量的加成使技能傷害不會(huì)太低,也保證了稍高的暴擊能觸發(fā)技能被動(dòng)。
3.加點(diǎn)方案三
(1體質(zhì) / 靈巧)2會(huì)心1力量,放棄了超高輸出而選擇了體質(zhì)或者靈巧來(lái)保證自己的生存,個(gè)人認(rèn)為靈巧會(huì)更好一些,再加上自身技能的提高閃避,會(huì)達(dá)到一個(gè)超高的閃避,而且有兩個(gè)解控技的話,高閃避帶來(lái)的生存就更有保障了。
戰(zhàn)國(guó)志巔峰點(diǎn)怎么加
以上就是關(guān)于戰(zhàn)國(guó)志巔峰點(diǎn)怎么加的相關(guān)內(nèi)容,還介紹了墨弓和鬼谷的加點(diǎn)方法,希望對(duì)你有所幫助!
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