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當(dāng)前位置: 首頁> 新聞詳情> 《勇者大冒險》特色玩法

   1 職業(yè)劃分

       游戲以安巖、神荼、包妮璐、豐紳、允諾、蘇,共六個動漫中的人氣角色為主打英雄,每個英雄都有不同的職業(yè)特點(diǎn)。從而可以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的靈活多變以及體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。


編號

英雄

職業(yè)定位

1

安巖

1、全職業(yè)最強(qiáng)法術(shù)傷害;

2、全職業(yè)最優(yōu)質(zhì)的手牌補(bǔ)充手段;

3、擁有多種給生物和載具提供增益的能力。

2

允諾

1、全職業(yè)最多的載具卡;

2、機(jī)械生物卡居多,可與中立機(jī)械生物卡產(chǎn)生互動;

3、全職業(yè)最多的控制手段;

4、獨(dú)有的法術(shù)分裂,只出現(xiàn)在法術(shù)牌中。

3

神荼

1、獨(dú)特的英雄物理攻擊能力;

2、獨(dú)有的體術(shù)關(guān)鍵字;

3、多種劍陣的輔助手段。

4

包妮璐

1、全職業(yè)最多的直殺能力;

2、豐富的進(jìn)攻型生物,且在進(jìn)攻同時注重自保;

3、多種控制手段限制敵方行動;

4、可讓敵方生物獲得對我方有利的亡語效果。

5

豐紳

1、單體作戰(zhàn)能力極強(qiáng)的生物;

2、復(fù)活死亡的生物和法術(shù)牌的能力;

3、亡靈生物居多,可與中立亡靈生物卡產(chǎn)生互動;

4、可操控敵方生物和法術(shù)牌。

6

1、獨(dú)特的掩伏生物,會隱藏自身的部分信息;

2、對時間的操控,降低敵方的速度并提升己方的速度;

3、直接消滅敵方生物的能力;

4、對敵方英雄直接造成巨額傷害。

 

       2  卡片種類

 

       按功能分類:


編號

類型

品質(zhì)

描述

1

生物卡

又分為職業(yè)卡、中立卡;

2

法術(shù)卡

又分為職業(yè)卡、中立卡;

3

充能技

英雄成長解鎖,戰(zhàn)中常駐技能;

4

載具技

戰(zhàn)斗中使用載具類生物卡獲得,戰(zhàn)中非常駐技能。


       3  PVE冒險

       以《勇者大冒險》動漫劇情為藍(lán)本,五關(guān)為一章內(nèi)容,玩家在PVE冒險的過程中,可以直觀感受動漫劇情,如動漫中在東南亞、非洲等地的冒險,從而達(dá)到與動漫中的人氣角色神荼、安巖等人的互動,滿足玩家的心理需求。

以動漫劇情為游戲的主線劇情,并且有動漫中的冒險家THA協(xié)會引薦玩家加入?yún)f(xié)會,從而讓玩家有更好的代入感。以全球的著名文明為線索,如東南亞的高棉王朝、埃及的金字塔等。

文明中的著名謎團(tuán),如阇耶跋摩的子嗣之謎、埃及金字塔中阿努比斯之謎、荷魯斯之子之謎……全都在游戲的主線中得到了完整的再現(xiàn)。除此之外,游戲中也模擬出了冒險生涯中所遇到的暗道機(jī)關(guān),如突然冒出的地刺、千年不腐的木乃伊等,相信能更好地使玩家有更深層次的代入感。


       4  對戰(zhàn)

       有1V1和2V2兩種戰(zhàn)斗模式供玩家自行選擇。

       天梯

       設(shè)定為THA協(xié)會的特定比賽項目,玩家通過與其他玩家之間的對戰(zhàn),通過此類休閑對戰(zhàn),提高自身的競技技巧,獲得收益。

       玩家除了與其他普通玩家對戰(zhàn)外,也可以與自己的好友對戰(zhàn),完成協(xié)會布置的任務(wù),贏取獎勵。刺激了玩家間的交流。

2V2模式,則更好地幫助玩家理解團(tuán)隊配合的重要性,歷練玩家應(yīng)對冒險中的危機(jī)能力,使之更有冒險的切身體驗(yàn)。

 

       5  黃金聯(lián)賽

       為了宣揚(yáng)大無畏,不畏艱險探尋真相的決心,THA協(xié)會特意開辦了黃金聯(lián)賽。此類別休閑對戰(zhàn)模式符合游戲的冒險精神宗旨,玩家以自己的所得為報名費(fèi)用,比賽勝利后,可以贏得更豐厚的獎勵。借此來激勵新人冒險家。

       與天梯聯(lián)賽一樣,黃金聯(lián)賽也可以選用2V2的模式。每個玩家都可以選擇自己心儀的英雄,在戰(zhàn)場中學(xué)習(xí)對手或隊友的戰(zhàn)斗技巧,真切體會到從小白到高手的淋漓快感。

 

       6 情感養(yǎng)成

       玩家在享受游戲樂趣的同時,隨著自身等級的提高以及一系列的游戲內(nèi)行為,可以與職業(yè)英雄形成某種意義上的互動,相互間的感情依次遞升,最后實(shí)現(xiàn)與職業(yè)英雄情感的完全融合。


       7 拍賣行

       拍賣行的設(shè)立是為了繁榮游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)市場,使玩家與玩家之間實(shí)現(xiàn)更好的交流互動。通過這個設(shè)定,玩家本身也能達(dá)到從無到有的一個過程,體驗(yàn)“白手起家”“一步步變強(qiáng)”,能夠使游戲更好地達(dá)到一種平衡性。


       8 商城

       設(shè)置商城的存在,平衡游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)環(huán)境,使玩家達(dá)到各取所需,從而實(shí)現(xiàn)由弱到強(qiáng),從無到有的轉(zhuǎn)變。一來可以滿足玩家的好奇心與更強(qiáng)的戰(zhàn)斗配置;二來是為了讓玩家體驗(yàn)到豐富多彩的道具風(fēng)格。豐富的商城體系通過付費(fèi)獲得擴(kuò)展包 可以購買時裝,也可以完善到其他系統(tǒng),如卡面、卡背等功能。

 

       9 社交

       首先是好友系統(tǒng),玩家具有風(fēng)格獨(dú)特的好友欄,除了日常與好友聊天、交易外,還可以與好友一起切磋競技,完成協(xié)會所布置的任務(wù)的同時,相互提高戰(zhàn)斗技巧,鍛煉彼此之間的配合默契程度。

       其次,公會系統(tǒng)。協(xié)會為了方便玩家彼此間的交流,特許玩家成立自己的公會,在公會里,玩家可以與自同道合的朋友一起升級打怪、經(jīng)歷冒險、抵抗外敵、組織活動……無形中更豐富了游戲內(nèi)容,提高了游戲的樂趣。


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