鎖妖塔是游戲前期玩法活動(dòng)系統(tǒng),會(huì)在玩家完成元魂后續(xù)任務(wù)后開(kāi)啟,玩家在活動(dòng)中進(jìn)入每日活動(dòng),點(diǎn)擊鎖妖塔調(diào)進(jìn)行挑戰(zhàn),全滅其中所有怪物后進(jìn)入下一層。每一層怪物難度會(huì)提升,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)提升。
鎖妖塔會(huì)在玩家完成元魂后續(xù)任務(wù)后開(kāi)啟。
開(kāi)放時(shí)間
全天24小時(shí)開(kāi)放,一個(gè)玩家每日可以挑戰(zhàn)5次,掃蕩2次。
戰(zhàn)斗規(guī)則
?玩家點(diǎn)擊挑戰(zhàn),進(jìn)入鎖妖塔場(chǎng)景;
?每個(gè)場(chǎng)景會(huì)刷出2波小怪,固定場(chǎng)景額外刷出1個(gè)BOSS;
?玩家需要將第一波小怪全部殲滅,才會(huì)刷新下一波小怪;
?玩家挑戰(zhàn)勝利可選擇繼續(xù)挑戰(zhàn)或退出;
?鎖妖塔難度隨層數(shù)的增加而增加;
?玩家每天有兩次掃蕩機(jī)會(huì),可以從第一層掃蕩到玩家正在挑戰(zhàn)的層數(shù),并獲得每層的獎(jiǎng)勵(lì);
?第一次掃蕩免費(fèi),第二次掃蕩需要花費(fèi)元寶;
?玩家死亡或超過(guò)時(shí)限則挑戰(zhàn)失??;
?此玩法活動(dòng)為經(jīng)典爬塔模式,玩家遭遇怪物越來(lái)越難,除了獲得掉落外,爬塔也是玩家每日驗(yàn)證自身能力提升的最理想PVE系統(tǒng)。
玩法內(nèi)置排行榜,作為驗(yàn)證自身能力系統(tǒng)。
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