游戲中的核心就是往后不斷的挑戰(zhàn)關(guān)卡占領(lǐng)更多的城池,方式只有一個(gè)就是增強(qiáng)自己的陣容戰(zhàn)力下面的就簡(jiǎn)單介紹下陣容中玄機(jī)。
上陣武將:武將的品質(zhì)一共六種類(lèi),綠、藍(lán)、紫、黃、橙、紅, 換色一下大家就別考慮了,基本就是消耗材料了,初級(jí)黃色武將過(guò)度,后期如果氪金的話主砸紅色,想要肝的話多培養(yǎng)橙搭配一些紅。升級(jí)消耗武將經(jīng)驗(yàn),升階消耗錢(qián)幣+同品質(zhì)武將,升技能消耗錢(qián)幣
低品質(zhì)武將可以通過(guò)合成高品質(zhì)武將每5個(gè)合成1高一級(jí)品質(zhì)武將。
除了武將本身的品階所限制戰(zhàn)力以外,還有裝備系統(tǒng)的影響也必不可少的,接下來(lái)我們就給大家介紹裝備系統(tǒng):
每個(gè)武將可佩戴6件固定類(lèi)型的裝備(具體累心一看就明白了),培養(yǎng)裝備的套路基本和武將的套路一樣,不同的就是,強(qiáng)化大師和精煉大師這個(gè)是按照一身裝備的最低等級(jí)判定的,目的就是叫你別都砸一件裝備。
武將有前后排之分,前后排分別最多上3人(總共6人),相對(duì)屬性特點(diǎn)比較明顯前排多為防御屬,后排為輸出或輔助,所以獲得一個(gè)新的武將時(shí)來(lái)看看他的屬性特性方便你對(duì)陣型的搭配。
羈絆武將在陣容中或者在助戰(zhàn)即可觸發(fā),黃品質(zhì)一樣的武將升階后會(huì)提升助戰(zhàn)全全屬性加成,合理的搭配會(huì)讓你更快速的過(guò)關(guān)。
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