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《死神來了》手游洗練系統(tǒng)玩法詳解。

也許有的人會(huì)認(rèn)為洗練就是多個(gè)屬性。沒錯(cuò),是多個(gè)屬性,但是如果你認(rèn)為就只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地加一條無關(guān)痛癢的屬性就大錯(cuò)特錯(cuò)了。選擇洗練屬性可是一門學(xué)問,接下來就讓我們一起研究一下。

洗練可能會(huì)出現(xiàn)任何一種已有的屬性,比如物理攻擊力、靈術(shù)防御力、閃避、治療率、命中等等。

死神來了手游洗練系統(tǒng)玩法詳細(xì)介紹

以物攻型英雄為例,物攻型英雄偏重物理攻擊,洗練如果繼續(xù)增加物理攻擊,則可以讓英雄的傷害變得十分恐怖;而增加靈術(shù)攻擊則可以稍微彌補(bǔ)物攻型英雄在靈術(shù)攻擊上的不足。同樣的,對(duì)于攻高血少的物攻型英雄來說,增加防御提升存活能力也是不錯(cuò)的選擇。

對(duì)于防御型英雄,增加攻擊可以讓英雄不再處于被動(dòng)挨打的地步,而增加防御則可以讓自身變成一堵?lián)踉跀橙嗣媲暗牟豢捎庠降膲?,增加受治療率則可以更好地配合回復(fù)型英雄。

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