《戰(zhàn)國紀(jì)》與其他MMO手游最大區(qū)別,在于不限制玩家職業(yè)。游戲中共有烈斧、弓嘯、琴音、劍影、炙拳五大類武器,玩家手里拿著什么兵器,就可以使用其特定技能和對應(yīng)招式卡。在戰(zhàn)斗之前,需要先裝備首選武器和招式卡組,如果戰(zhàn)斗中不幸陣亡,只要下回合還有隊友在場上堅持,就可以更換武器復(fù)活再戰(zhàn)。
每把武器都擁有自己獨特的被動技能,部分被動技能還可以與武器招式相關(guān)聯(lián),產(chǎn)生相應(yīng)增益效果,配合無雙一擊甚至可以加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。那么在解鎖其他武器前,新手期選擇哪類型武器才能快速成長,哪類武器最好培養(yǎng),最易成“神“,就成為值得研究的問題了。這里給大家簡單說說五大類武器特性,大家可以依據(jù)個人偏好來選擇。
烈斧:
游戲中的巨斧造型都相當(dāng)威猛,個頭巨大,主要特點是招式動作大開大合,剛猛兇狠,難以抵擋,且續(xù)戰(zhàn)力強。烈斧招式有濺射、扣能和吸血等特性。濺射就是對目標(biāo)之外的其他敵人也有連帶的傷害;扣能的意義在于不讓對方聚氣發(fā)動無雙一擊;吸血這個就很好了,追求自給自足的玩家大多會喜歡烈斧這種邊打邊回血的職業(yè)。
弓嘯:
弓嘯被公認為是游戲中群體打擊最強的職業(yè),其輸出驚人。作為遠程單位,弓嘯出場一般都站在后排,自身不太容易被攻擊到,所以防御力生命等基礎(chǔ)屬性平平,但其最令人忌憚的便是那一招“侵如火”,可以將后續(xù)招式接連發(fā)動兩次。
琴音:
熱衷于輔助和治療職業(yè)的玩家,可以選擇琴音起手歷練。作為團隊中的神助攻,琴音不但能治療能加持,還有彈射、濺射等攻擊招式,妙手回春之間,也可以彈指殺人。此外,游戲中為琴音賦予了特殊的召喚能力,可以召喚宮、商、角三種特性音符傍身,有的可持續(xù)療愈,有的則可在施放招式時傷人。不過,每掛一個音符都要占用一回合,出手時機往往需要精準(zhǔn)拿捏,舉手投足都要細細籌謀。
劍影:
劍影姿態(tài)輕靈灑脫,招式變化多端,往往一出手就電閃雷鳴,三刀六洞多段傷害,既漂亮又犀利。出手快,可以換排攻擊,前后游走,使劍影具備了較高的機動性,適時補刀也是一把好手。多段攻擊配合其獨特的引雷絕招,輕松秒殺對手上萬生命值,如家常便飯。不過這種精湛技藝的犀利效果,多用于個體纏斗,面對群體時,劍影的傷害會被分擔(dān),暴擊率也會受到影響。此外,劍影的某些招式具有致盲效果,限制對手命中。
炙拳:
作為單攻爆發(fā)和防御力雙高職業(yè),炙拳的起手不算難,但真正能理解這個職業(yè)精妙,玩出“一拳超人”之感,則需要長時間磨練。炙拳的招式以防御和爆氣技居多,除了聚氣發(fā)動無雙一擊之外,炙拳同時還需要積攢另一種東西,就是氣核——漂浮在角色周身的亮點,這是炙拳發(fā)動爆氣技的必備要素。
每種武器招式都涵蓋了輸出、防御、自愈等多種發(fā)展路線,同時武器所特有的被動技能,無雙暴擊、吸血、中毒、連打、扣能等等,戰(zhàn)斗中需要玩家有策略的選擇裝備武器和技能卡組,有節(jié)奏有方向的培養(yǎng)獲得的裝備。