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當前位置: 首頁> 新聞詳情> 主機游戲跟不上時代步伐,以后將是手游的天下?

  不知道從什么時候開始手游盛行了起來,以主機游戲聞名全球的任天堂和索尼在這幾年也開始進軍手游市場了。而在我國,手游市場發(fā)展更加迅猛,手游收入已經(jīng)趕超主機和PC游戲,這是不是意味著主機游戲已經(jīng)跟不上時代步伐,以后將是手游的天下?

  從1997年諾基亞的《貪吃蛇》開始,到《俄羅斯方塊》,再到2008年《憤怒的小鳥》,手游的春天悄悄的萌芽,而到如今的《王者榮耀》,手游已然成熟,可以說是占據(jù)了游戲市場的半壁江山。

主機游戲跟不上時代步伐,以后將是手游的天下?

  再看主機游戲,1958年誕生,在美日歐普遍流行。從任天堂開始的紅白機,到世嘉的MD,索尼的PlayStation,再到任天堂的WII,微軟的Xbox,到現(xiàn)在的Switch,主機游戲一直在發(fā)展,在游戲市場始終是屹立不倒。

  拿日本市場來說,根據(jù)日本游戲公司公布的第二季度財報,手游和主機一樣賺錢。索尼和世嘉的主機仍舊是搖錢樹,而索尼的PS4銷量則是不斷突破新高。

主機游戲跟不上時代步伐,以后將是手游的天下?

  而根據(jù)日本CEDEC(電腦娛樂開發(fā)者大會)公布的《2017年日本游戲開發(fā)者的生活與工作》數(shù)據(jù),主機游戲開發(fā)人員2015年降至最低,占總數(shù)的27.1%,2016年則上升到40.3%,2017年增長至48.8%。而手游和PC游戲開發(fā)人員,在2014年達到頂峰,占比92.2%,2015年降為64.3%,2016年至53.2%,2017年至48.9%。從這組數(shù)據(jù)來看,主機的發(fā)展前景還是很大的,畢竟主機游戲還是日本最強?。?/span>

  當然了,現(xiàn)在中國的游戲市場才是全球最大的,雖然說現(xiàn)在中國游戲市場手游更勝一籌,但是主機游戲的發(fā)展?jié)摿€是很大的。中國主機游戲產(chǎn)業(yè)因政策失誤而落后于國外,但是目前正在恢復中。這個,文化部在2016年11月的FGF開發(fā)者大會上說過。政策放寬了,再加上主機游戲大屏幕、強操控等的優(yōu)勢帶來的沉浸式游戲體驗,國內(nèi)主機游戲的發(fā)展前景不可估量。

主機游戲跟不上時代步伐,以后將是手游的天下?

  當然,手游的興起,對主機游戲肯定是有沖擊的,市場被瓜分那也是必然的。但是要想取代主機游戲,霸占天下,那還是不可能的。為什么呢?玩游戲最重要的就是游戲體驗了,而這個就要看性能了。手機性能要想完勝主機,現(xiàn)階段還是有些難度的。

主機游戲跟不上時代步伐,以后將是手游的天下?

  蘋果最新出的性能極大提高的A11,可以說是手機界性能最好的了,但是和PS4比起來,還是差了很遠。有知名博主拿iPhone8和PS4做了對比,雖然A11在CPU上領先PS4,但是GPU明顯落后PS4,僅為其20%的性能。在畫質(zhì)上,更是無法達到PS4的效果。更大的一點是散熱問題,手機散熱明顯差很多,而PS4有完整散熱片、風扇、散熱口,這對性能的全面發(fā)揮是很重要的。

  以此看來,手游想要取代主機那是不可能的,也有人說手游會跟頁游一樣曇花一現(xiàn),我個人覺得吧,手游未必會那么快衰落,以后的游戲市場極有可能是手游和主機共存,你覺得呢?

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