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前期跟著主線跑即可,終身卡推薦購(gòu)買(mǎi),首充獎(jiǎng)勵(lì)也可以激活,有條件的玩家可以先養(yǎng)檀、流褐、重華,后期符文可給強(qiáng)力伙伴,肝帝玩家直接養(yǎng)劇情伙伴即可,陣容方面分享一下個(gè)人比較喜歡的陣容前期噬地、流褐、重華,刷本很方便,攢資源開(kāi)靈魂箱,符文系統(tǒng)很棒可以隨便轉(zhuǎn)移,升就完事了。中期夜叉、曼珠沙華、噬地、蓮,大招清屏,用了都說(shuō)好。后期有條件拿黑,主要養(yǎng)亦候和夜鶴,片霧的被動(dòng)很變態(tài)基本每次都可以觸發(fā)。Pvp方面多變性就很有趣,不存在一套無(wú)敵的陣容,個(gè)人喜歡加一個(gè)綠貍,御靈帶星羅,開(kāi)局就可以使戰(zhàn)斗體系成形。商店有資源道具產(chǎn)出,戰(zhàn)力培養(yǎng)主要提升這幾點(diǎn),裝備、伙伴的符文等,后期御靈的作用會(huì)明顯體現(xiàn)出來(lái),主要是看陣容與技能的搭配,主角65級(jí)可以換流派技能也會(huì)跟著改變,等級(jí)高了活動(dòng)開(kāi)啟后資源就比較好拿了?;顒?dòng)這邊成長(zhǎng)基金、終身卡性價(jià)比很高推薦入手,另外游戲內(nèi)右上角設(shè)置了屬于引導(dǎo)之類(lèi)的成長(zhǎng)手冊(cè),供玩家參考。陣容的體系搭配我傾向于大招流,單體傷害爆炸的減員流也是很有趣的,游戲中還有其他結(jié)婚、宅邸等趣味玩法,等大家慢慢發(fā)掘吧,最后祝大家游戲愉快。
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