醫(yī)舍是游戲中的一個輔助建筑,雖說自身并沒有什么戰(zhàn)斗力,但是卻可以治療傷兵,間接地減少部隊的損失,因此建設醫(yī)舍是很有必要的。至于如何提升容納量并保證治療效果,那就需要學問府與主公天賦的共同作用了,于是今天就帶各位了解一二。
首先,各位需要明確的是,雖說日?;顒?擊殺黃巾余黨與南蠻部落)中醫(yī)舍的作用并沒有那么明顯(只要兵種搭配的合理便不會產(chǎn)生太多的傷兵),在這種安逸的環(huán)境下,大伙的腦海中尚未構建出可容納傷兵上限的概念。但是,一旦展開了城池的爭奪戰(zhàn)或者處于被淪陷的狀態(tài)下,那么大伙就會瞬間認清升級醫(yī)舍的必要性,畢竟只要傷兵數(shù)量超過了容納上限,超出的部隊便會瞬間死亡,戰(zhàn)斗力會受到很大的影響。治療傷兵固然需要消耗一定的資源,但它的成本卻遠遠低于訓練士兵的成本,所以個人建議及時提升醫(yī)舍的等級,起碼要保證傷兵的容納上限占總兵力的一半,即使戰(zhàn)爭再殘酷,至少還能保留一半的部隊力量,以便東山再起。
以發(fā)育為主的前期還算太平,但是到了中期,醫(yī)舍的容納量達到飽和后,為了提升醫(yī)舍的治療效率,大伙便需要在學問府中研究“輔助”科技。個人建議優(yōu)先研究“醫(yī)館擴建”科技提升容納上限,如果傷容納的數(shù)量無法得到保證,就算增加治療速度也于事無補,畢竟戰(zhàn)爭中的治療速度永遠無法超越士兵受傷的速度。另外,為了讓傷兵早日回歸戰(zhàn)場,研究“醫(yī)術”提升治療傷兵的速度也是很劃算的,只是沒有“醫(yī)館擴建”的效果好而已。其中還可使用“傷兵恢復”道具迅速補充兵力,此道具在攻伐城池活動中用處較大,建議大伙囤積一些,以便迅速支援盟友?! ?/span>
至于主公天賦的分配,個人建議等到中期再進行輔助線路的加點,畢竟天賦點比較稀缺,前期還是以戰(zhàn)爭和經(jīng)濟為主,等到天賦點富余時,再點“醫(yī)舍消耗”和“醫(yī)療時長”較好,畢竟輔助天賦對戰(zhàn)力的增益并不明顯,只是可以減緩醫(yī)舍的負擔,從而挽救一部分戰(zhàn)斗力罷了?! ?/span>