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當(dāng)前位置: 首頁(yè)> 新聞詳情> 《末日之光-1》游戲攻略

游戲攻略

2.1轉(zhuǎn)生系統(tǒng)

玩家角色達(dá)到81級(jí)時(shí)可以使用修為進(jìn)行轉(zhuǎn)生,從而獲得更多的屬性。轉(zhuǎn)生所需經(jīng)驗(yàn)主要來(lái)源于等級(jí)兌換和活動(dòng)中獲得的道具。轉(zhuǎn)生成功率固定為100%。

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2.2戰(zhàn)神系統(tǒng)

戰(zhàn)神是一種召喚型怪物,非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)跟在玩家身后,戰(zhàn)斗時(shí)更是不可缺少的好幫手。玩家可使用元寶對(duì)戰(zhàn)將進(jìn)行升星,集滿十星后通過(guò)戰(zhàn)將升階丹進(jìn)行升階。升階后的戰(zhàn)將擁有更華美的外觀與更強(qiáng)力的屬性。升階成功率固定為100%。

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2.3切割系統(tǒng)

切割是游戲中單詞傷害最高的系統(tǒng),玩家可通過(guò)消耗切割升星石對(duì)切割進(jìn)行升級(jí)操作,升級(jí)后將提高傷害百分比與觸發(fā)幾率。升階成功率固定為100%。

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2.4屠魔記系統(tǒng)

歷練系統(tǒng)是游戲中統(tǒng)計(jì)擊殺BOSS的系統(tǒng),擊殺BOSS后會(huì)記錄到歷練中,通過(guò)達(dá)到相應(yīng)的要求升級(jí)自身屬性。

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2.5坐騎系統(tǒng)

騎術(shù)是提升上馬移速與自身屬性的系統(tǒng),玩家可通過(guò)使用坐騎升級(jí)丹對(duì)騎術(shù)進(jìn)行升級(jí)以此提高自身屬性。升階成功率固定為100%。

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2.6鍛造系統(tǒng)

2.6.1強(qiáng)化系統(tǒng)

游戲中獲得的金幣大部分會(huì)使用在裝備強(qiáng)化這部分,強(qiáng)化裝備會(huì)提高玩家傷害/防御/血量這幾個(gè)屬性。強(qiáng)化的成功幾率隨著強(qiáng)化等級(jí)的提高而減少,可以使用強(qiáng)化護(hù)符提高強(qiáng)化成功的幾率。

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2.6.2鑲嵌系統(tǒng)

鑲嵌寶石分為4種屬性:攻擊/物理防御/魔法防御/生命上限。每個(gè)裝備部位也能裝備4個(gè)不同屬性的寶石。同時(shí)寶石還具有合成功能,每3個(gè)同屬性寶石可以合成1個(gè)高一級(jí)同屬性寶石,等級(jí)越高,屬性越好。合成成功率為100%。

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2.6.3合成系統(tǒng)

玩家在游戲中獲得的部分裝備和材料以特殊道具,可以用以合成更高級(jí)的裝備、道具、材料。

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2.7翅膀系統(tǒng)

本系統(tǒng)主要是玩家擊殺BOSS收集羽毛,然后對(duì)翅膀進(jìn)行升星和升階,通過(guò)升星能小幅增加玩家的屬性,升星和進(jìn)階等級(jí)越高增加的數(shù)值越高,升階則能在大幅提升屬性的同時(shí)改變翅膀的外顯特效。升階成功率固定為100%。

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2.8葫蘆系統(tǒng)

本系統(tǒng)為額外經(jīng)驗(yàn)累積系統(tǒng),玩家獲得葫蘆后,在殺怪獲得經(jīng)驗(yàn)同時(shí)向葫蘆后積攢同量經(jīng)驗(yàn),集滿后可直接使用。

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2.9圣物系統(tǒng)

2.9.1血石系統(tǒng)

本系統(tǒng)主要是玩家收集血石碎片來(lái)對(duì)血石進(jìn)行升星和升階,通過(guò)升星能小幅增加玩家的生命上限和基礎(chǔ)生命百分比,升星和進(jìn)階等級(jí)越高增加的數(shù)值越高,升階則能在大幅提升生命上限和基礎(chǔ)生命百分比的同時(shí)改變血石外貌。血石碎片可通過(guò)擊殺怪物和參加活動(dòng)獲得。

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2.9.2圣盾系統(tǒng)

本系統(tǒng)主要是玩家收集圣盾碎片來(lái)對(duì)圣盾進(jìn)行升星和升階,通過(guò)升星能小幅增加玩家的防御屬性,升星和進(jìn)階等級(jí)越高增加的數(shù)值越高,升階則能在大幅提升防御的同時(shí)改變圣盾的樣貌。圣盾碎片可通過(guò)擊殺怪物和參與活動(dòng)獲得。

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2.9.3護(hù)體系統(tǒng)

本系統(tǒng)主要是玩家收集護(hù)體精元來(lái)對(duì)護(hù)體進(jìn)行升星和升階,通過(guò)升星能小幅增加玩家的攻擊、生命上限、減傷屬性,升星和升階等級(jí)越高增加的數(shù)值越高,升階能在大幅提高攻擊、生命上限、減傷的同時(shí)改變護(hù)體的樣貌。護(hù)體精元可通過(guò)擊殺怪物和副本獲得。升階成功率固定為100%。

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2.9.4功勛系統(tǒng)

本系統(tǒng)主要是玩家收集功勛卷來(lái)對(duì)功勛進(jìn)行升星和升階,通過(guò)升星能小幅增加玩家的攻擊屬性,升星和升階等級(jí)越高增加的數(shù)值越高,升階能在大幅提高攻擊的同時(shí)改變功勛的樣貌。功勛卷可通過(guò)擊殺怪物和參與活動(dòng)獲得。升階成功率固定為100%。

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2.10稱號(hào)系統(tǒng)

本系統(tǒng)主要是玩家完成特定游戲目標(biāo)獲得指定稱號(hào),各稱號(hào)的屬性可進(jìn)行疊加,玩家可以選擇任意已獲得的稱號(hào)顯示在游戲角色的頭像。

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2.11商城系統(tǒng)

商城分為金鉆、元寶、積分商城,其中積分商城又分為裝備積分商城與榮耀積分商城。金鉆主要通過(guò)充值獲得,元寶通過(guò)回收裝備、擊殺BOSS獲得。裝備積分通過(guò)回收裝備與使用裝備精魂獲得,榮耀積分通過(guò)參加皇城戰(zhàn)、冰火島活動(dòng)獲得。

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2.12裝備系統(tǒng)

裝備分為武器、衣服、頭盔、項(xiàng)鏈、護(hù)腕、戒指、腰帶、鞋子、護(hù)肩、護(hù)腿、吊墜、面甲、特殊戒指,裝備有等級(jí)之分,玩家需要通過(guò)擊殺BOSS獲得高級(jí)裝備,越高級(jí)的裝備越難獲取。

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2.13技能系統(tǒng)

每個(gè)職業(yè)都擁有各自的技能,玩家可通過(guò)商城購(gòu)買技能書或參加活動(dòng)殺怪獲取技能書對(duì)技能進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后的技能會(huì)提高傷害與效果。

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