戰(zhàn)龍之刃共有四大職業(yè)可供玩家選擇,分別是儒將、法師、猛士和射手,那么這四種職業(yè)技能屬性各有什么特點,哪個職業(yè)比較好呢?
【儒將】
帥氣小青年的代表非儒將莫屬了。攻擊方式是近戰(zhàn)法攻。我更喜歡把儒將定義為輔助。一起來看看技能。儒將生存率高,適合當輔助。這里我建議不是有特別忠愛其它角色的,平民玩家們就選這個玩,打副本比較好打。
儒家之劍:對目標造成少量傷害,并擊退敵方。
將帥之劍:召喚一把將帥之劍圍繞自己旋轉,給予命中的敵人造成少量法術傷害。降低20%移動速度,持續(xù)1.5秒。
希望之光:立即恢復自己和友軍一定生命值。
圣王之劍:向身前連續(xù)刺出4劍,每劍造成額外的法術傷害,降低20%移動速度,持續(xù)5秒。
命之審判:召喚劍雨從天而降,對身前的敵人造成額外法術傷害。
天佑祝福:恢復自身和大范圍內友方大量生命值,持續(xù)5秒。
天道之力:召喚雷電,對前方的敵人造成巨額法術傷害,并且每擊中一個敵人都會分出兩道電擊。對周圍的敵人造成連鎖傷害。
被動技能:增加法術傷害,法抗。(軒轅秘術,朱雀甲,王者修身。)
【法師】
外貌上就略勝一籌,外貌協(xié)會的主公可不必猶豫哦。不過,千萬不要小看萌妹子哦,小小的身軀里可隱藏著巨大的能量。法師那小身板很脆的,其本身是遠程法師,技能又有控制,也不怕誰。在打副本需要強有力肉來吸收傷害。閃現(xiàn)技能使法師靈活性很強,護盾增加了一定生存。
雷電之術:召喚雷電攻擊并擊退敵人,造成少量傷害。
冰風之術:召喚一場寒冰風暴,將沿途敵人卷到空中并造成一定傷害,同時降低敵方20%的移動速度,持續(xù)3秒。
法術護盾:創(chuàng)造一個充滿魔力的護盾,吸收大量傷害,護盾最多持續(xù)10秒。
閃現(xiàn):瞬間打破空間,向移動的方向,傳送一段距離,同時放出三顆冰箭,造成法術傷害,并降低敵方30%的移動速度,減速持續(xù)4秒。
暴風雪:呼喚大自然中的暴風雪,對前面大范圍的敵方造成大量法術傷害,并且附帶30%減速效果,減速持續(xù)4秒。對同一個目標最多造成三次傷害。
火墻:召喚火元素,向前方釋放火焰,初始造成大量法術傷害,隨后造成灼燒效果,對敵方造成持續(xù)火焰?zhèn)?,持續(xù)4秒,對同一目標最多造成三次傷害。
炎龍出擊:召喚三條火龍,擊退周圍敵人,造成巨量傷害,同時附帶持續(xù)的火焰?zhèn)?,持續(xù)4秒,對同一目標最多造成3次傷害。
被動技能:增加法術攻擊。(法術專研、太乙修煉、法術精通)。
【射手】
形象上看,射手怎么也應該是氣質型的御姐,但是后面你會發(fā)現(xiàn),其實她還帶有點女漢子的味道啊。射手是物理遠程職業(yè),也是一個脆皮,需要有前排保護,本身靈動性也是很強的。射手擊退,再擊退,減速,再減速,遠程攻擊,暴擊又高,最大的亮點是還有無視防御的傷害。
強襲箭:充滿力量的一箭,開動后,風云變色,對敵方造成少量傷害并擊退。
后躍:向后翻滾一段距離,同時射出三根淬毒的箭,對敵方造成少量傷害,降低20%移動速度,持續(xù)2秒。
散花箭:將花的力量融入弓箭,讓人不自覺迷失,對目標造成額外傷害,并擊退目標。
冰霜陷阱:在地上安置一陷阱,對踩中陷阱的敵人造成持續(xù)傷害,并且降低30%移動速度,持續(xù)3秒。
縛影箭:射手的絕技,對被擊中的目標造成無視防御的傷害,并且降低目標25%的移動速度,持續(xù)2秒。
死亡標記:標記視野中的怪物,對周圍敵人造成一定無視防御的傷害。同時削弱標記目標的物理護甲。持續(xù)10秒。
落日弓戰(zhàn)法:充滿烈日炙熱的一箭,時空停滯,對目標造成巨額物理傷害,同時在4秒內持續(xù)降低目標移動速度,最多減速80%。
被動技能:增加攻擊,增加暴擊,增加命中。(后羿之體,射手天賦,明月之眼)
【猛士】
身強力壯的猛士,就是大男子漢的代表,威武雄壯的身軀賜予著無窮的力量,他是是近戰(zhàn)物理爆發(fā)最佳能者。猛士的高輸出,突進,控制性,高血,高物理護甲使其在前期發(fā)展非常迅猛,也是適合平民玩家的選擇。
百人斬:快速揮動手中的大刀,短時間內攻擊7次前方敵人,造成物理傷害。
突進:向敵人發(fā)起快速沖鋒,向后推動敵人造成傷害。
裂地斬:轉身一刀,對身前的敵人造成物理傷害,同時降低目標20%移動速度,減速持續(xù)3秒。
躍擊:猛的一跳,落地對周圍敵人造成物理傷害,并且將敵人擊飛。
雷霆一擊:雙手握著大刀,跳起,像雷霆一般降臨,對敵人造成物理傷害,降低60%移動速度,持續(xù)3秒。
挑釁怒吼:憤怒的咆哮,對周圍敵人造成大量傷害,吸引周圍的敵人來攻擊自己,降低敵方60%的移動速度,同時增加自身20%的物理護甲,持續(xù)5秒。
戰(zhàn)神斬:凝聚戰(zhàn)神的力量,對前方敵人進行斬擊,造成巨額物理傷害。
被動技能,增加生命值,增加物理護甲。(玄武甲,霸王之體,鋼鐵意志)
職業(yè)選擇總結:兩個遠程職業(yè)一個法師,一個物理,兩個近戰(zhàn)職業(yè)也是法攻和物理,這點是平衡的。先說說遠程職業(yè)吧,控制強,各種減速有木有,靈動性強,操作性強,在單p中用近戰(zhàn)職業(yè)想打這兩個遠程,難啊。法師的閃現(xiàn)太惡心了,射手的擊退很無奈。
兩個近戰(zhàn),猛士,高輸出,高防御,但是是物理防御,法術抗性低,遇上法師就慘了,本身機動性也好,有突進技能,沖鋒逃命都好用。儒將又是另一個極端了,攻擊也高,但防御是法術防御,血又低,遇上物理的,慘了。儒將的靈動性就差了,所以我把儒將定義為輔助,在國戰(zhàn),在副本,在軍團戰(zhàn)中,一個儒將的作用不大,要是多幾個儒將,一起回血,那效果,杠杠的。