王者遠征中各個兵種特色鮮明,在戰(zhàn)斗中面對不同的敵人時,必須用相克制的兵種去對敵攻擊,使用正確的對戰(zhàn)策略才可以保證自己的實戰(zhàn)能力。之前表哥給大家傳授了不少新手相關(guān)的攻略,接下來是時候來點進階向的攻略,今天這篇兵種搭配及運用就是大家進階的開始。
首先,游戲里的兵種分為戰(zhàn)士、游俠、法師和攻城巨獸,每個兵種里面又包含多個不同屬性的士兵。相信有關(guān)兵種屬性與培養(yǎng)的知識也不用再說了,還不清楚的同學(xué)可以去表哥早前發(fā)布過兵種培養(yǎng)策略一文中了解。今天表哥主要講的,是各個兵種/士兵在實戰(zhàn)中如何搭配與克制運用等相關(guān)知識。
王者遠征里的兵種作用和相克關(guān)系,我還是不厭其煩的CV一下:
戰(zhàn)士:血高肉厚的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,在布陣中放在前排位置,作為中后排部隊的防御屏障,抵擋傷害。
游俠:暴擊高但防御低的游俠,在陣中后排擔(dān)起物理輸出的重任,他的攻擊是中排法師的克星。
法師:魔法攻擊高但血量少,位于陣容的中排位置,專門克制近戰(zhàn)戰(zhàn)士。
攻城獸:攻高防高的攻城巨獸,有出戰(zhàn)數(shù)量限制,對建筑物的攻擊非常高,是攻城戰(zhàn)中必不可少的兵種。
兵種技能
兵種技能分為主動技能和被動技能,有單體攻擊、群體攻擊、減益狀態(tài)、增益狀態(tài)和特殊狀態(tài)五種不同效果的技能釋放,每個兵種的技能都是不同的,在戰(zhàn)斗中隨機釋放,領(lǐng)主是不能手動控制的。兵種技能各有千秋,技能強弱與兵種等級沒有任何關(guān)系,每個兵種搭配不同的個性技能,才能在戰(zhàn)場中所向披靡。
兵種搭配
建議搭配:2隊戰(zhàn)士+2隊游俠+1隊法師+1隊巨獸
在游戲前期建議以戰(zhàn)士為主導(dǎo)兵種,因為其物防高、生命高,在前期的野外PVE和前提PVP中將有強大的生存能力。而且作為最基本的兵種,可以優(yōu)先升級更高級兵種,對整體作戰(zhàn)水平和數(shù)量方面都有著較大的優(yōu)勢。
制定了戰(zhàn)士為主導(dǎo)后,就要以戰(zhàn)士優(yōu)先提升等級,再配合其他兵種來組織起軍隊。而在這個基礎(chǔ)下,游俠則是第二個需要提升的兵種。因為游俠的物攻輸出相當可觀,其中狼騎兵的高暴擊對傷害的提升還是不錯的。法師作為一個可以進行AOE傷害的兵種,作用明顯,但其物防低,容易被游俠克制。攻城車方面對攻城有特殊加成。對其他兵種的作用比較低,建議適量搭配,根據(jù)實際情況選擇使用。
雖然是以戰(zhàn)士為主導(dǎo),實際上這個主導(dǎo)是指維持戰(zhàn)士占整體軍隊的2個小隊即可。因為單一兵種并不利于作戰(zhàn),而且近戰(zhàn)士兵太多會導(dǎo)致戰(zhàn)斗空間不足,造成一部分近戰(zhàn)士兵不斷游走尋找目標,而浪費作戰(zhàn)時機。在實戰(zhàn)中也不要受限于死規(guī)矩,如果對方多戰(zhàn)士部隊就加大法師的數(shù)量;如果多法師部隊就用游俠來克制,并減少前排戰(zhàn)士的數(shù)量。
總知規(guī)矩是死的,實戰(zhàn)時刻參照場上的對手情況來調(diào)整自己的部隊陣容,這樣就能輕松的扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,反敗為勝!