英雄分類
輸出英雄:天啟劍圣、月光游俠
坦克英雄:神佑戰(zhàn)士、死亡騎士
輔助英雄:光耀天使、吟游靈鹿
英雄戰(zhàn)斗屬性說明
普通攻擊:影響英雄普通攻擊造成的傷害;
絕技攻擊:影響英雄技能攻擊造成的傷害;
普通防御:降低受到的普通攻擊傷害;
絕技防御:降低受到的技能攻擊傷害;
生命:受到傷害將降低生命值;
真實傷害:無視敵方的普通防御和絕技防御,直接造成傷害;
真實減傷:直接降低英雄受到的傷害,1點減傷減免1點傷害;
狂暴恢復(fù):影響英雄治療的回血效果,一點狂暴恢復(fù)的效果等同于絕技攻擊恢復(fù)的5倍;暴擊率:英雄造成傷害和治療的暴擊幾率;
暴抗率:降低敵方對自己造成暴擊的幾率;
暴傷率:暴擊后造成的傷害或治療的倍率;
暴傷減免率:降低受到暴擊傷害時的倍率;
命中率:降低敵方閃避幾率;
閃避率:提高英雄被攻擊時的閃避幾率;
格擋率:英雄格擋攻擊的幾率,格擋后受到的傷害降低30%;
破格擋率:降低敵方的格擋幾率;
麻痹率:普通攻擊會使敵人麻痹的幾率;
麻痹抵抗:降低受到普通攻擊后被麻痹的幾率;
傷害加深:增加造成的傷害;
傷害減免:降低受到的傷害;
治療增強:增加治療的恢復(fù)效果;
受治療增強:增強受到的治療的恢復(fù)效果;
技能冷卻:影響技能冷卻時長;
攻速:影響英雄攻擊速度,初始值為1;
移動速度:影響英雄的移動速度
寶石系統(tǒng)
一、寶石介紹:
1. 寶石分為
2.1寶石等級劃分為1-6級的普通寶石,6級神圣寶石、7級神圣寶石,其中神圣寶石有特殊屬性
二、寶石合成:
1. 每3個相同的寶石可合成1個更高一級的同類寶石;
2. 7級以上的寶石為完美寶石,不可通過合成獲得,每個完美寶石都會帶有特殊的屬性效果。 三、寶石共鳴:
1. 當英雄鑲嵌滿5個寶石后,會有寶石共鳴屬性獎勵,獎勵數(shù)值按當前鑲嵌的最低級別寶石分級,而獎勵的屬性類型根據(jù)英雄特性區(qū)分。
血脈系統(tǒng)
一、血脈說明:
1. 血脈進化需要消耗血晶,每次進化可以讓血脈提升不同的星級;
2. 每次進化后都會刷新下次進化可提升的星級;
3. 每一次的星級刷新會較大概率出現(xiàn)在相鄰的星級,也有可能跳星;
4. 6、7、8、9星只有分別開啟了VIP1-VIP4才可能刷到。
二、血晶來源:
1. 全民boss;2. 商店;3. 鐵血魔都;4. 尋寶抽獎
戰(zhàn)魂系統(tǒng)
一、戰(zhàn)魂說明:
1. 戰(zhàn)魂欄位需要鑲嵌戰(zhàn)魂后才可進行升級;
2. 戰(zhàn)魂升級需要消耗魂能,每個戰(zhàn)魂欄位每升10級可以增加一次額外的特殊屬性。
二、魂核共鳴:
1. 當英雄鑲嵌滿5個戰(zhàn)魂后,會有魂核共鳴屬性獎勵,獎勵數(shù)值按當前鑲嵌的最低星級的戰(zhàn)魂來分級,而獎勵的屬性類型根據(jù)英雄特性區(qū)分。
王劍系統(tǒng)
一、劍靈說明:
1. 每個劍靈需要消耗一個對應(yīng)的劍靈道具來激活,激活后可使用道具進階,激活和進階可以解鎖部分武器外觀;
2. 劍靈4-9需要成為對應(yīng)的VIP才可激活,從第4個劍靈開始每個劍靈帶有一個特殊效果:;劍靈·疾:+10%掛機金幣收益;
劍靈·聚:+10%掛機經(jīng)驗收益;
劍靈·破:所有英雄暴擊傷害+5% ;
劍靈·圣:所有英雄暴擊率+5%;
劍靈·域:所有英雄傷害減免+5%;
劍靈·熾:所有英雄傷害加深+5%